Визначення Web 1.0, 2.0 та 3.0
Різне / / July 04, 2021
Гілем Алсіна Гонсалес, у травні. 2017
Мережа, народжений у 1992 році в ЦЕРНі (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) Женеви на чолі з Тімом Бернерсом-Лі пройшов кілька еволюційних фаз, які прогресували відповідно до сучасних технологій та більшої потужності обладнання, яке має до нього доступ виграшний.
Блаженство еволюція Ми можемо накрутити його на три основні кроки, перший із них
Веб 1.0, який є оригінальним та первинним, позначений поширенням вмісту в одному напрямку
Він визначається за допомогою мови розмітки HTML (Мова розмітки гіпертексту), похідний від XML, і народився під захистом наукового співтовариства як стандартизований спосіб обміну знаннями незалежно від використовуваної комп’ютерної системи.
Протягом усієї роботи в ЦЕРНі Тіму Бернерс-Лі було важко обмінюватися інформацією з іншими вчені з інших центрів з різними комп’ютерними системами, тому він розробив систему для полегшення та стандартизації цього практика.
Web 1.0 перевершив усі його розрахунки і став стандартизованою системою публікації будь-якого типу інформації, наукової чи ні, для
споживання корпоративні чи приватні.Цей оригінальний Інтернет не дозволяв будь-якого типу інтерактивності; вміст було опубліковано на сервері, і від цього клієнти "перетягли" їх на свої комп'ютери
Хоча ця Мережа була популяризована, технології вдосконалювались, а щодо Інтернету - головні новинки, які могли Вплив на Інтернет мали широкосмугові з'єднання, такі як ADSL та волоконно-оптичний кабель, і менеджери вмісту.
У той же час, простота використання Інтернету зробила це фронт-енд Інтернету, тобто видимого обличчя, яке бачили всі, аж до ототожнення Інтернету з Інтернетом.
Завдяки цьому народилися засоби, які почали пропонувати постачальники доступу, і бажання людей почути себе почутими
Web 2.0, що є не що інше, як додавання соціальної частини до Інтернету та низка технологій, що полегшують публікацію вмісту,
такі як менеджери контенту або система управління вмістом, які, в свою чергу, дають змогу вести блоги, що є великим показником того, що було на той час, коли вибухнув Web 2.0.
Інтерактивність зароджується в Мережі, все ще зачатково, але яка вже дозволяє нам взаємодіяти з іншими Користувачі Інтернету та ті, хто керує веб-сайтами легше, ніж у минулому, і без необхідності надсилати Повідомлення від електронною поштою.
Якщо говорити про цю іншу послугу, то завдяки Web 2.0 популяризуються не лише послуги веб-пошти, але й інші послуги До цього часу їм були потрібні власні клієнти та що вони отримали веб-інтерфейси, полегшуючи тим самим їх використання користувачами. кінець.
Наступним еволюційним кроком став Web 3.0, який використовує всі технології для вдосконалення інтерактивність, крім надання нових способів спілкування, а також пошуку та пошуку інформація
Це Інтернет Семантика, в якому інтернет-програми зайняли центральне місце - від Google Docs до Facebook до онлайн-ігор.
Все це стало можливим, перш за все, завдяки широкій доступності широкосмугових з’єднань та еволюції браузерів (браузери), які в гонці завоювання максимально можливої аудиторії включали функціональні можливості та що дозволяє робити щось немислиме кілька років тому, наприклад, повідомлення в режимі реального часу про оновлення в веб-сайти.
Так звана "хмара" (хмара англійською мовою), яка складається з чистоти в зберігання копіюється на декількох сайтах, знайдених в різних місцях, іноді на континентах різні, і можливість запуску програм у браузерах призвела до створення нового парадигма від комерціалізація програмного забезпечення, продаючи його не як продукт, а як послугу.
Це, в свою чергу, дозволяє мати необхідність мати операційна система бетон, встановлений для запуску додатків.
Це також час, коли вам доведеться адаптуватися до малих та великих екранів, таких як смартфони і ті з смарт-телевізор, і це починає бути чимось розумним завдяки голосовим помічникам, таким як Siri, Google Now або Amazon Alexa.
І, побачивши ці етапи, ми можемо запитати себе, чи існує Web 4.0? Так, і це розумний веб-сайт, на якому ми вже починаємо бачити "маленьку ніжку"
все ще кінь Інтернету 3.0. Це буде всюдисуща Інтернет, Інтернет речей (IoT), яка "зрозуміє", що скажімо, виходячи за межі того, що поточні голосові помічники здатні обробляти раніше названий.
Таким чином, ми попросимо будь-який пристрій (наприклад, наш годинник або наш холодильник) “ми хочемо, щоб таксі за півгодини довезло нас до аеропорту”І наш запит буде надіслано на Інтернет-сервер, який запитає таксі (яке цілком може бути самохідним транспортним засобом) із уже визначеним пунктом призначення аеропорту.
Фотографії: Fotolia - Spectral / Жульєн Айхінгер
Теми в Web 1.0, 2.0 та 3.0