أهمية Metaverse للفن
منوعات / / August 08, 2023
لقب أستاذ علم الأحياء
يقترح ميتافيرس عالما افتراضيا ، من بين أمور أخرى ، يطور إمكانيات: 1) حرية إبداعية غير محدودة. 2) حصة عالميا ؛ 3) الإدماج الشامل دون تمييز من أي نوع ؛ 4) التوليد التلقائي للفئات الاجتماعية من خلال الصلات الشخصية والعمل والمشاركة ؛ 5) تسجيل وحماية تأليف المصنفات دون تعقيدات كبيرة على نطاق عالمي بطريقة عامة ؛ 6) التسويق العادل والمباشر للإنتاج الفني ؛ 7) المراقبة الشفافة لتوليد الأعمال وملكيتها ؛ 8) الحصول على إتاوات لإعادة البيع. 9) عرض الأعمال بتنسيقات افتراضية فائقة الواقعية تتيح تفاعلًا واسعًا معها لهم لأقصى تقدير ، مع جيل جديد مرئي وعاطفي و حساس؛ 10) إنشاء مساحات عرض تخريبية تتجاوز آليات المحسوبية والإقصاء التي تخضع لها الأغلبية. من الفنانين ، وخاصة الناشئين ، من خلال عدم قبولهم للاندماج في المتاحف والمعارض الفنية التقليدية في العالم بدني. وتجدر الإشارة إلى أن جزءًا كبيرًا من هذه الفوائد لا يتم توفيره فقط من خلال metaverse ، ولكن من خلال نظام الويب 3.0 بأكمله بشكل عام.
لقد وصل العصر الرقمي الجديد محملاً بمجموعة لا حصر لها من الفرص والإمكانيات والموارد والأدوات المتاحة للجميع ، ولكن مع إمكانات أكبر للعقول المبدعة التي تتخيل العالم من حيث فعل ومشاركة ما تستطيع القدرة الفنية البشرية القيام به مشغل.
الأصالة ليراها الجميع
على الرغم من أن الوصول إلى metaverse واستخدامه يبدو وكأنه مورد متاح لعدد قليل فقط ممن يمكنهم الحصول على الأجهزة التكنولوجية اللازمة لذلك ، فإن الحقيقة هي أن رؤية هذه التكنولوجيا ، التي بالكاد في مهدها ، يمكن أن تكون عاجلاً وليس آجلاً في متناول البشرية جمعاء ، من خلال أدوات و الاستراتيجيات ، ومن بينها بالطبع الكشف عن محتواها من خلال الموارد التي تدار بالفعل على نطاق واسع في الإنترنت التقليدي.
كل هذا العرض للمحتوى العام على أسهم هذا العالم الافتراضي يقدم دليلاً واضحًا على وجوده ، أكثر من ذلك ، إمكانية تسجيل يمنح التأليف المباشر للعمل من خلال شهادته من خلال Blockchain ميزة أمان فائقة لجميع الفنانين والمبدعين ، مما يسمح لهم باستخدام هذا النظام من أجل المطالبة وحماية التأليف الفكري للحقائق الفنية ، سواء كانت ملموسة أو غير ملموسة ، وهي حقيقة كانت حتى بضع سنوات مضت. متاح لعدد قليل من المستخدمين المتميزين لأنظمة الحماية الفكرية التقليدية ، والذين تكون جدولة التكلفة الخاصة بهم لتسجيل الأعمال غير مجدية إلى حد كبير بالنسبة الإنتاج الفني.
التغلب على حواجز التمييز
على الرغم من حقيقة أنه لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه في التطور التكنولوجي نفسه الذي سيقودنا نحو metaverse ، إلا أنه قد تم إلقاء الضوء عليه بالفعل على المستوى الاجتماعية الأثر العميق والمهم الذي تحولت إليه هذه الإمكانية المستقبلية إلى واقع ، كمورد معولم للجيل مشاركة حقيقية بلا حدود أو عقائد أو ألوان أو أي عذر آخر يدعم نوعًا من التمييز والتجزئة اجتماعي.
إن تجاوز هذه الطريقة فوق واحدة من أكبر بلاء البشرية سيسمح بالتغلب على مجموعة كبيرة ومتنوعة من المشاكل الاجتماعية ، السلوكية والأخلاقية والأخلاقية وربما حتى الروحانية ، لأن وجود إنسانية خالية من التحيزات التي تهدد سلامة الناس وتشجيع احترام الآخر وقبوله ، يمكن أن يرشدنا نحو التطور الحقيقي للوعي البشري من الكائن ، في كل مرة من الأفضل القيام به.
فرص جديدة ومعرفة جديدة
تجمع Metaverse و web 3.0 بين مجموعة متنوعة غير محدودة من الموارد المتاحة للتطوير الفكري والإبداعي لأولئك الذين ترغب في الاستفادة منه ، بهذا المعنى ، ينضم فنانون من جميع جوانب العالم وأركانه من خلال عرض صورهم يلعب. تسمح لنا هذه المشاركة التي بدأت للتو بإلقاء نظرة على طريق من الرضا الكبير ، حيث تصبح كرامة الفنان نفسه حقيقة تتجاوز العالم الافتراضي نحو الواقع البشري الأكثر حميمية ، وهي ظاهرة مشجعة بشكل كبير نحو مثل هذه المشاركة الإبداعية الوفيرة والمبتكرة ، والتي تؤدي إلى جيل كليهما فنانين جدد بالإضافة إلى معرفة جديدة بالعناصر المختلفة التي تجعل من الممكن اعتبار شيء ما فنًا ، ضمن حركة جديدة ، يمكن مقارنتها بالعصور العظيمة إبداعي لم يُلمح إلا في عصر النهضة والرومانسية والباروك ، لكن اسمه أصبح الآن الأقل أهمية بسبب تعدد أبعاده منه في حد ذاته انها تمثل.
مراجع
فرنانديز ، إ. س. م ، جارسيا ، م. ل. م ، وجيمينيز ، ف. ج. ب. (2008). التسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي والشبكات الاجتماعية و metaverses. في الجامعة والمجتمع والأسواق العالمية (ص. 353-366). الرابطة الإسبانية لإدارة الأعمال والاقتصاد (AEDEM).
فرانسيسكو جارسيا ، ج. (2015 ، نوفمبر). فنون ومساحات غامرة. في المؤتمر الدولي الثاني للبحوث في الفنون البصرية (ص. 265-270). جامعة البوليتكنيك التحريرية في فالنسيا.
ميندوزا ، ك. ك. تم العثور على R. (2022). علاقة الجمع مع NFTs و metaverses في المجال التعليمي. الإطارات الإلكترونية ، (11) ، 37-52.
مولر ، م. (2012). Metaverse: مسار كمي للفن الحالي. الفن والثقافة الرقمية 14.
سيرا د. (2013). Metaverse والفنان. برشلونة ريسيرتش آرت كرييشن ، 1 (2) ، 130-152.
أكتب تعليقا
ساهم بتعليقك لإضافة قيمة أو تصحيح أو مناقشة الموضوع.خصوصية: أ) لن تتم مشاركة بياناتك مع أي شخص ؛ ب) لن يتم نشر بريدك الإلكتروني ؛ ج) لتجنب سوء الاستخدام ، يتم الإشراف على جميع الرسائل.