Latence v počítačových sítích
Různé / / July 04, 2021
Guillem Alsina González, února 2019
Tak jako Internet rozšiřuje a vylepšuje jeho výhody, aplikace, pro které se používá, rostou. Například kdo by chtěl myslet si před několika lety existovaly služby streamování videa?
A protože aplikace, které pracují v síti sítí, rostou a rodí se nové nápady pro jejich použití, vede to také ke zlepšování výhod a infrastruktura sítě.
Jeden z transcendentních parametrů k dobrému fungující datových sítí, včetně internetu, je tzv. latence, která musí být v případě multimediální aplikace, jako je streamování videa v ultra vysokém rozlišení (UHD, 4K) nebo videohry (hraní).
Latenci nazýváme hromaděním zpoždění v počítačové síti v důsledku postupných zpoždění, která se vyskytují mezi sekcemi a sekcemi.
Tato zpoždění jsou způsobena povahou samotného prostředí, a přestože se zdá, že by neměla představovat vážný problém, jsou V řádu milisekund mohou v paketové síti, jako je internet, vést k zastavení filmu nebo video hra.
Ten druhý může být velmi nepříjemný, protože může například vést k tomu, že je naše postava ve hře zabita nebo že hru prohrajeme.
Internet je síť založená na paketech, což znamená, že informace jsou rozřezány a odeslány samostatně, každý z balíčků je dokonce odeslán jinou cestou, v závislosti na podmínkách síť.
To způsobí, že každý paket bude cestovat víceskokovou cestou, přecházet ze serveru na server a ze přepínač na vypínači nebo router, dokud nedosáhnete svého cíle. Zpracování těchto paketů na serverech a zařízeních v síti způsobí velmi krátkou retenci paketu, což se souhrnně nazývá latence.
Kapacita mezilehlých týmů, které během těchto „skoků“ najdeme, také ovlivňuje, protože v roce některé například s nedostatečnými výstupy mohou způsobit „fronty“ paketů, které čekají na dokončení zpracováno.
Zjevně mluvíme o velmi malé čekací době, řádově v milisekundách, kterou lze ale prodloužit, pokud jeden z mezilehlých bodů spadne a provoz musí být přesměrován.
Součet zpoždění, které dosáhne značného času pro rozsah, ve kterém pracujeme, může znamenat, že se film zastaví vyplňte vyrovnávací paměť videa nebo akce videohry zamrzne nebo přeskočí, což se může zdát nepodstatné, ale je velmi naštvaný.
To je důvod, proč operátoři, kteří mají vlastní síť, pracují na zlepšení latence této sítě (což znamená její snížení, aby toky informací nepřetržitě) a v nabídce specializovaných spojení s minimální latencí pro vysoce cílené profily zákazníků, jako jsou skalní fandové. online videohry.
I když se hovoří o „nulové latenci“, vždy tu bude nějaká latence, bez ohledu na to, jak malá je.
Ačkoli je technicky nepravdivé, že může existovat nulová latence, latence může být tak blízko této hodnotě, že pocit je to, že ve skutečnosti neexistuje latence.
A vždy bude něco - bez ohledu na to, jak málo - kvůli samotnému fyzickému prostředí, což znemožňuje informace emitované v jednom bodě jsou okamžitě přijímány v jiném, i když mluvíme o a kabel optické vlákno v přímce.
Foto Fotolia: Olena
Problémy s latencí v počítačových sítích