Beispiel für Eingabegeräte
Computer / / July 04, 2021
Das Eingabegeräte Sie sind Mechanismen oder Geräte, die mit einem Computer verbunden sind, um Daten zu übertragen, die er interpretiert. Die Benutzer oder das gleiche Gerät sind diejenigen, die Informationen in den Computer eingeben; deshalb werden sie "Einstieg" genannt. Die Informationen gelangen in den Computer und werden verarbeitet und interpretiert. Eingabegeräte ergänzen die Funktionen eines Computers und erleichtern dem Benutzer bestimmte Tätigkeiten.
Diese Art von Gerät wird innerhalb dessen klassifiziert, was wir nennen Hardware-; das heißt, sie sind physische Teile, die Teil des Computersystems sind. Es sind Geräte, die wir anfassen können, die greifbar sind. Sie unterscheiden sich von Software, die alles Immaterielle ist, das einen Computer zum Funktionieren bringt, wie zum Beispiel Computerprogramme oder das Betriebssystem.
Die Eingabegeräte werden auch als Peripheriegeräte. Der Begriff peripher Es ist dasjenige, das in der Computerterminologie verwendet wird; bezieht sich im Allgemeinen auf jedes Gerät, das als
Hilfswerkzeug für den Computer und extern angeschlossen. Das heißt, die Peripheriegeräte sind unabhängig die Verarbeitungseinheit oder CPU des Computers und den internen Speicher des Computers.Wir können verschiedene finden Arten von Computerperipheriegeräten oder -geräten. Neben Eingabegeräten oder Peripheriegeräten gibt es auch Ausgabeperipheriegeräte, Speicherperipheriegeräte und Peripheriegeräte, die sowohl Eingabe- als auch Ausgabegeräte sind.
14 Beispiele für Eingabegeräte:
- Maus oder Maus.
Die Maus oder Maus ist ein manuelles Peripheriegerät, das der Benutzer handhabt, indem er es über eine Oberfläche bewegt. Es wird verwendet, um mit Computerfunktionen auf dem Bildschirm zu interagieren; Befehle werden an den Computer gegeben und er interpretiert und führt sie aus. Die Bewegung, die der Benutzer mit der Maus ausführt, wird in der Regel durch einen Cursor, der meist die Form eines Pfeils hat, dargestellt und reflektiert.
Die Maus arbeitet mit einem Laserlicht, das von der Oberfläche reflektiert wird, um die Bewegung des Benutzers zu erkennen. Die Maus hat im Allgemeinen auch zwei Tasten, von denen eine verwendet wird, um auszuwählen, was auf dem Bildschirm zu sehen ist, und eine Scroll-Taste, mit der der Bildschirm nach oben oder unten verschoben wird.
- Tastatur.
Die Tastatur ist ein Peripheriegerät, das aus verschiedenen Tasten oder Tasten besteht, von denen jede einigen entspricht grafische Zeichen wie Buchstaben, Satzzeichen, Zahlen, mathematische Symbole usw. Die Tastatur gibt Informationen in den Computer ein. Es wird hauptsächlich zum Schreiben verwendet; obwohl es auch möglich ist, bestimmte Funktionen des Computers über die Tastatur auszuführen.
Die Tastaturen können nach ihrem Zeichenlayout (spanische Tastatur, lateinamerikanische Tastatur, amerikanische Tastatur) klassifiziert werden. Sie werden auch nach physikalischen Eigenschaften klassifiziert, wie ergonomisch, flexibel, drahtlos, kabelgebunden.
- Trackball oder Trackball
Der Trackball ist ein manuelles Peripheriegerät, das wie die Maus dafür sorgt, dass der Benutzer mit den Funktionen des Computers interagiert. Es funktioniert mit einer Kugel, die in das Gerät eingebettet ist. Der Benutzer dreht den Ball, die Bewegung wird erfasst und mittels eines Cursors auf dem Bildschirm reflektiert. Wie die Maus haben sie in der Regel zwei Tasten auf ihrer Oberfläche, die für unterschiedliche Funktionen wie das Auswählen oder Scrollen von Menüs verwendet werden.
- Scanner
Der Scanner ist ein externes und unabhängiges Gerät, das mit dem Computer verbunden wird, um Dokumente oder Fotos zu scannen. Das heißt, es werden physische Dokumente oder Fotos aufgenommen und der Scanner ist dafür verantwortlich, eine digitale Kopie zu erstellen, die er auf dem Computer speichert. Die Dateien können je nach Bedarf des Benutzers in verschiedenen Formaten gespeichert werden. Auch die Auflösung des Bildes oder Dokuments kann angepasst werden; dies wird im Allgemeinen in Pixel pro Zoll (dpi) gemessen.
- Joystick oder Joystick
Der Joystick oder Joystick ist eine externe Hardware, die über den USB-Anschluss mit einem Computer verbunden wird, um mit dem Computer zu interagieren. Es wird im Allgemeinen verwendet, um Videospiele zu handhaben. Es besteht aus einem Hebel, der an einer Basis befestigt ist, und verschiedenen Knöpfen, die sich am Hebel und an der Basis befinden. Der Benutzer bewegt den Stick in verschiedene Richtungen, um die Bewegung auf dem Bildschirm zu steuern.
- Digitalisierungstablett
Das Digitalisiertablett ist ein Peripheriegerät, das extern an den Computer angeschlossen wird und alles digitalisiert, was der Benutzer auf der Oberfläche des Tablets schreibt oder zeichnet. Es besteht aus einem Tablett mit einer je nach Modell unterschiedlich großen Oberfläche und einem speziellen Bleistift zum Zeichnen auf dem Tablett. Dieses Peripheriegerät wird häufig in den Bereichen Animation, Illustration und Grafikdesign verwendet. Einige Pen Tablet-Modelle enthalten oben auf dem Stift einen Radiergummi, der einen Radiergummi eines Graphitstifts emuliert.
- Webcam oder Webcam
Die Webcam oder Webkamera ist eine externe Hardware, die mit dem Computer verbunden wird und dazu dient, Bilder oder Videos an diesen zu übertragen. Die meisten Computer haben heute bereits die Webcam oben in den Bildschirm integriert; Früher war es jedoch üblich, dass dieses Gerät extern an den Computer angeschlossen wurde. Die aufgenommenen Bilder werden dann auf den Computerbildschirm übertragen.
- Mikrofon
Ein Mikrofon ist ein Eingabegerät, das kabelgebunden oder drahtlos mit Ihrem Computer verbunden ist und zur Übertragung von Audiosignalen an Ihren Computer verwendet wird. Ein Mikrofon kann vom Benutzer verwendet werden, um Audio aufzunehmen oder mit einem anderen Benutzer über eine Software oder ein Chat-Programm oder über eine Internet-Seite zu kommunizieren. Einige Computer verfügen bereits über ein integriertes Mikrofon; Wenn der Benutzer jedoch eine bessere Audioqualität sucht (insbesondere wenn er Audiodateien aufnehmen möchte), können externe Mikrofone erforderlich sein.
- Fotoapparat
Digitale Standbildkameras können als Eingabegeräte für einen Computer fungieren, da die Kameras Aufgenommene Bilder oder aufgenommene Videos können mit Hilfe eines Speichers oder einer Kabel. Die Fotos oder Videos werden gespeichert und können auf dem Computer angezeigt werden, sodass der Benutzer auf unterschiedliche Weise mit ihnen interagiert, z entweder durch einfaches Anzeigen oder Bearbeiten oder durch Verwendung in Verbindung mit Software, wie z. Video.
- Code-Bar-Scanner
Der Strichcodeleser ist ein Eingabeperipheriegerät, das aus einem Gerät besteht, das mit Hilfe eines Lasers die in einem Strichcode enthaltenen Informationen erkennt; Diese Informationen werden von einem Decoder analysiert und dekodiert und dann an den Computer übertragen. Barcodeleser können kabelgebunden oder drahtlos sein.
- Optischer Bleistift
Der optische Stift ist ein Peripheriegerät, das aus einem Gerät in Form eines Bleistifts oder Kugelschreibers besteht, das über einige Tasten verfügt. Die Funktion dieses Geräts besteht darin, dass der Benutzer mit dem Computerbildschirm interagiert. Auf diese Weise kann der Benutzer Elemente auswählen, die auf dem Bildschirm angezeigt werden sollen, oder Illustrationen oder Zeichnungen erstellen, indem er den Stift über die Bildschirmoberfläche bewegt. Man könnte sagen, dass es die Funktionen erfüllt, die eine Maus oder Maus haben würde, jedoch mit einer anderen Interaktionsform des Benutzers.
Im Allgemeinen gibt es zwei Arten von Eingabestiften: kabellos und kabellos; Ebenso funktioniert beides über den USB-Anschluss des Computers.
- Multifunktionsdrucker
Multifunktionsdrucker gelten als Ein- und Ausgabeperipherie, da sie je nach Einsatz beide Funktionen erfüllen: Sie können Informationen an den Computer senden oder alternativ Informationen erhalten, die der Benutzer in den Computer eingibt und die Bestellung oder die Bestellungen ausführen, die der Nutzername. Als Eingabeperipheriegeräte können Sie mit diesem Druckertyp Dateien oder Dokumente scannen; Durch die Digitalisierung dieser physischen Dateien senden sie Informationen an den Computer, die verarbeitet werden. Die Dateien werden in verschiedenen Formaten wie pdf, jpg, png usw. gespeichert.
- Fingerabdruck Sensor
Ein Fingerabdrucksensor, auch Fingerabdruckleser genannt, ist ein externes Gerät, das eine Verbindung her an den Computer und dient dazu, Fingerabdrücke von Personen auszulesen und diese Informationen an die Computer. Sie können mehrere Verwendungszwecke haben, eine davon ist die Identifizierung des Fingerabdrucks, um auf einen Computer zugreifen zu können. Auf diese Weise wird eine höhere Sicherheit für den Benutzer gewährleistet; denn nur wer einen bestimmten Fingerabdruck besitzt, kann auf das System zugreifen.
- Gamepad oder Controller
Der Videospiel-Controller ist eine externe Hardware, die mit dem Computer verbunden ist und für den Benutzer verwendet wird, um Bestellungen zu senden und mit einem Videospiel zu interagieren. Ein Controller besteht aus verschiedenen Knöpfen und Hebeln, die der Benutzer bewegt oder drückt, um das Spiel zu steuern; Es können verschiedene Kombinationen von Signalen zwischen den Tasten sein, um komplexere Befehle zu geben und die Interaktionsmöglichkeiten mit einem Spiel zu erweitern. Videospiel-Controller sind im Allgemeinen dafür ausgelegt, mit beiden Händen gehalten und bedient zu werden.