Konzept in Definition ABC
Verschiedenes / / July 04, 2021
Von Marcos Guglielmetti, im August 2008
Buchstäblich „Hardware-"würde "harte Ware" bedeuten. Mit diesem Konzept wird es versucht bezeichnen alle greifbaren Komponenten in einem elektronischen System, das heißt, was wir spielen können: Tastatur, Maus, Monitor, Chips, Platinen, Drucker usw. Man könnte eine Analogie mit dem Menschen machen und sagen, dass die Software denkt mit, Inzwischen er Hardware ist der Körper.
Es ist verwirrend, sich darauf zu beziehen Hardware- mit Komponenten"Real"oder"körperlich„denn dies würde bedeuten, dass Computersysteme nicht-physische oder sogar irreale Komponenten haben. Das Hardware- es würde nicht funktionieren oder nutzlos sein ohne "Software", der "immaterielle" und logische Teil eines Computersystems: eine Reihe von Anweisungen, die vom Hardware-. Darüber hinaus ist diese Terminologie heute so gut etabliert und weit verbreitet, dass einige Übersetzer zwar dringend empfehlen, das Wort zu ersetzen Software für die Idee von "Software" gibt es nicht den geringsten Konsens, den Anglizismus zu zerstören"
Hardware-„einen gleichwertigen Ausdruck in unserer Sprache hervorzubringen.Auf ein PC oder Computersystem ähnlich (Telefon Handy, Mobiltelefon, tragbare Player), können wir zwischen verschiedenen Komponenten unterscheiden: Eingabeperipherie (Maus, Tastatur, Scanner, Mikrofoneingang, Webcam, Eingabestift), Ausgang (Lautsprecher, Drucker, Monitor [außer Berührungsempfindlicher Bildschirm]), gemischt (Festplatten, Modems, USB-Sticks, interaktive Displays, optische Disc-Lesegeräte), die Central Processing Unit (Zentraleinheit oder Zentralprozessor, das "Gehirn" der Maschine), das RAM (Lager temporäre Daten, Ort, an dem Programme in Verbindung mit der CPU und anderen Komponenten höherer Komplexität ausgeführt werden) und die Hardware- Grafiken (Grafikkarten, die über eine eigene Zentraleinheit verfügen).
Es ist interessant zu wissen, dass die ersten Computer auf der Basis von Vakuumröhren oder Ventilen arbeiteten, es waren Glasröhren von der Größe einer Glühbirne, die elektrische Schaltkreise beherbergten. In großer Menge und zusammen mit anderen Elementen bildeten sie ein Hardwaresystem relativ komplex mit großen Dimensionen. Früher waren die Röhrchen mit Bugs gefüllt, daher der Begriff "Debug" (Fehler = "bug" auf Englisch): "desbichar"; Das Entfernen der Wanzen aus den Röhren, damit das System richtig funktioniert, gehörte Mitte des 20. Jahrhunderts zu den Aufgaben der Techniker. Diese ersten Ausdrücke dessen, was wir heute kennen als today Hardware- Es erlaubt uns, die eingangs erwähnte Bedeutung von "harter Ware" zu erklären. Viele dieser frühen Geräte nahmen einen ganzen Raum ein und die Datenverarbeitung war nicht vollständig digital, sondern umfasste in vielen Fällen mechanische Verarbeitungskomponenten. Hier entsteht das Bild, das heute nur noch in Museen vorstellbar ist, durch die Verwendung von Lochkarten, vielleicht ältere Mischgeräte, als Ressource für den Daten- und Informationsaustausch mit der CPU von dann. Während das Erscheinen von Disketten (Disketten) bedeuteten eine schockierende Revolution in Bezug auf Speicherkapazität und Geschwindigkeit Verarbeitung sind diese Systeme auch Teil des Speichers und werden nach und nach von Compact Discs, DVDs und aktuellen Speicherkarten verdrängt.
Das Erfindung der Transistoren es war mit der erheblichen Verkleinerung der Maschinen verbunden; ebenso machten sie sie zuverlässiger und billiger. Später, mit der Technologie der Siliziumchips, konnten diese Transistoren zu integrierten Schaltkreisen zusammengebaut werden, Platz beanspruchen, um später Mikroprozessoren Platz zu machen: fast komplette Computer, die in einem Stück Platz finden Chip. Diese Parameter waren die Grundlage für das Aufkommen von Desktop-Personalcomputern, die bald leichteren und tragbareren Computern wie PCs wichen. Notizbücher und der Netbooks. Diese kleineren Hardwareversionen waren zudem mit einer Vereinfachung der Hardware verbunden Komponenten, wodurch die Anzahl der gemischten Elemente erhöht wird, die gleichzeitig eine Dateneingabe ermöglichen an die Mannschaft (Eingang) und Informationsausgabe (Ausgabe). Auf dieser Grundlage entstanden sowohl Tablets, als Ausdruck der Optimierung der Größe im Rahmen von High Performance, als auch Smartphones. Das Format von Hardware- von beiden Ressourcen Techniker stellt sicher, dass aktuell jeder potenzielle Nutzer über die notwendigen technischen Rahmenbedingungen zum Senden und Empfangen von Daten verfügt Informationen überall auf dem Planeten und erleichtert so die Kommunikation auf eine Weise, die in der Geschichte der noch nie zuvor beschrieben wurde Menschheit.
Das Nanotechnologie verspricht den nächsten großen Sprung im Computerzeitalter. Es wird geschätzt, dass die Transistoren durch diese Technik Abmessungen von weniger als einem Mikrometer erreichen, weshalb das Gewicht der Hardware auf ein unerwartetes Maß reduziert werden könnte. Folglich wird die fortschreitende Digitalisierung eine stärkere Verbreitung von Wissen ermöglichen und die einzigartige Bedeutung von Computer bei der Schaffung einer besseren Zukunft.
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