Konzept in Definition ABC
Verschiedenes / / July 04, 2021
Von Guillem Alsina González, im Juli. 2017
Obwohl das Teilen im Allgemeinen gut ist, ist es in der Wissenschaft der Computer Dies ist nicht immer der Fall, und ein gutes Beispiel dafür sind die Grafikkarten; Das große Problem mit dem PCI-Bus besteht darin, dass er durch die Bedienung verschiedener Arten von Peripheriegeräten Engpässe schafft, die die Übermittlung von Informationen vom Erinnerung sogar die Peripherie selbst.
Dies macht PCI-Grafikkarten für zeitaufwendige oder grafikintensive Anwendungen wirkungslos. real, da der Fluss der grafischen Daten leicht durch Anfragen anderer Peripheriegeräte unterbrochen werden kann.
Dies ist beispielsweise für Videospiele fatal, da sie einen ständigen Fluss und eine Aktualisierung der Grafiken erfordern.
Um diese Probleme zu vermeiden,
AGP-Bus (Beschleunigter Grafikanschluss), die die Grafikkarte des Systems direkt und ausschließlich mit dem RAM-Speicher verbindet.
Es wurde 1996 von Intel ausgehend vom gleichen PCI entwickelt, da wir uns daran erinnern, dass das Problem nicht war technisch, sondern diesen letzten Bus für mehrere Aufgaben zu teilen, was sich auf die Leistung des Grafik.
In jedem Computersystem (Computer) gibt es nur einen AGP-Steckplatz, dessen Maße davon abweichen PCI-Steckplätze sind zusätzlich zu ihrer Farbe die des AGP-Steckplatzes braun, während die PCI-Steckplätze farbig sind Weiß.
Dies beschränkt sich auf eine einzelne Karte Graph durch Computersystem, obwohl "Tricks" gemacht wurden, um das zu überspringen Einschränkung die diese einzelne Karte in einigen Fällen verursachen kann, wie zum Beispiel beim Aufbau einer Karte mit zwei Videoausgängen.
Dies waren normalerweise VGA und DVI, sodass wir unsere anschließen konnten Computer für jemanden Monitor, entweder über den modernsten DVI-Anschluss, oder - wenn der Monitor älter war und nur diesen hatte port-, über den VGA-Anschluss, aber es könnte uns auch ermöglichen, zwei Monitore zu steuern gleichzeitig.
Wenn wir diese Möglichkeit nicht hätten, könnten wir jederzeit eine zweite Grafikkarte über einen PCI-Steckplatz installieren, so dass wir zwei Grafikkarten im System hatten, von denen jede einen Monitor steuerte anders.
Der AGP-Standard erreichte Version 3.0, entwickelte sich immer auf Basis einer 66-MHz-Taktfrequenz, reduzierte jedoch die erforderliche Spannung und erhöhte Datenübertragung, also Version 1.0 verbrauchte 3,3 V und hatte eine Datenrate von 266 MB/s, obwohl die Übertragung später auf 533. verdoppelt wurde MB/s.
Version 2.0 verbrauchte 1,5 V und vervierfachte die Geschwindigkeit Übertragungsrate von bis zu 1.066 MB / s. Schließlich hat Version 3.0 die Verbrauch bis zu 0,8 V, während die Übertragung mit acht multipliziert wird, wodurch sie auf 2.133 MB / s erhöht wird.
In der Folge gab es mehrere Erweiterungen des Standards, einige davon inoffiziell,
Wie bei AGP Express. Die offiziellen Erweiterungen waren AGP Pro für Grafikkarten Fachmann, und 64-Bit-AGP (die ursprüngliche Spezifikation war für 32-Bit-Systeme), die zu dieser Zeit die beginnenden 64-Bit-Computer ausstatten sollten.
Der AGP-Standard ist seit Jahren nicht mehr vergangen, und der natürliche Ersatz für den bereits aufgegebenen AGP-Port ist der PCI-Epress (abgekürzt als PCIe), der verbessert in Bezug auf die Geschwindigkeit zu AGP ist es in verschiedenen Größen erhältlich und soll ein Ersatz sowohl für den nur für Grafiken bestimmten Bus als auch für den allgemeineren Bus sein PCI.
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