20 Παραδείγματα περιφερειακών εισόδου και εξόδου
Miscellanea / / July 04, 2021
ο περιφερειακάΣτην πληροφορική, είναι τα στοιχεία που διευκολύνουν την επικοινωνία μεταξύ του υπολογιστή και του εξωτερικού περιβάλλοντος. Ο προσδιορισμός χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό των συσκευών που συνδέονται με την κεντρική μονάδα ελέγχου. επεξεργασία (CPU) και επιτρέπουν συμπληρωματικές λειτουργίες στην επεξεργασία δεδομένων του υπολογιστή. Για παράδειγμα: ποντίκι, εκτυπωτής, ηχεία.
Το όνομα περιφερειακό, από τον ίδιο τον ορισμό της ισπανικής γλώσσας, μιλά για κάτι βοηθητικό ή συμπληρωματικό, αλλά στην επιστήμη των υπολογιστών πολλά από αυτά είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του συστήματος υπολογιστών.
Περιφερειακά εισόδου
Τα περιφερειακά εισόδου είναι αυτά που έχουν συνηθίσει παρέχετε δεδομένα και σήματα προς τη μονάδα επεξεργασίας. Μια ταξινόμηση γίνεται συνήθως ανάλογα με τον τύπο της καταχώρησης ή ανάλογα με το αν το Η είσοδος είναι διακριτή ή συνεχής (εάν οι δυνατότητες εισόδου είναι περιορισμένες ή είναι άπειρος).
Ορίστε μερικά παραδείγματα:
- Πληκτρολόγιο. Συσκευή που αποτελείται από κουμπιά, από τα οποία οι γλωσσικοί χαρακτήρες που επιτρέπουν τις περισσότερες από τις συγκεκριμένες λειτουργίες που προορίζονται μπορούν να εισαχθούν στον υπολογιστή. Υπάρχει μια ποικιλία πληκτρολογίων υπολογιστή, αν και ο τύπος QWERTY είναι ο πιο δημοφιλής.
- Ποντίκι. Συσκευή που, τοποθετημένη σε επίπεδη επιφάνεια, κινεί επίσης το δρομέα οθόνης και σας επιτρέπει να επισημάνετε τι είναι απαραίτητο. Συμπληρώνεται από το πληκτρολόγιο, διότι επιτρέπει την κινητικότητα μέσω του υπολογιστή και την παραγγελία μέσω μιας από τις πιο σημαντικές λειτουργίες: το κλικ.
- Ερευνητής. Επιτρέπει την αναπαράσταση ενός φύλλου ή φωτογραφίας της πραγματικότητας σε pixel από τον υπολογιστή. Ο σαρωτής αναγνωρίζει την εικόνα και σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να αναγνωρίσει τους χαρακτήρες, επιτρέποντάς της να συμπληρωθεί με όλα τα προγράμματα επεξεργασίας εικόνας. κείμενο.
- Κάμερα Web. Λειτουργική συσκευή για επικοινωνίες εικόνας. Έγινε δημοφιλές από την επανάσταση του Διαδικτύου.
- Χειριστήριο. Συνήθως χρησιμοποιείται για παιχνίδια και επιτρέπει την κινητοποίηση ή την αναδημιουργία κινήσεων αλλά σε ένα παιχνίδι. Έχει χαμηλό αριθμό κουμπιών, και στις πιο σύγχρονες εκδόσεις του είναι ικανό να αναγνωρίζει την κίνηση.
- Μικρόφωνο.
- Αισθητήρας δακτυλικών αποτυπωμάτων.
- Οθόνη αφής.
- Σάρωση γραμμοκώδικα.
- CD / DVD player.
Περιφερειακά εξόδου
Οι συσκευές που μπορούν να αναπαραγάγουν ό, τι συμβαίνει στον υπολογιστή για το συμφέρον του χρήστη είναι οι περιφερειακά εξόδου. Η CPU δημιουργεί εσωτερικά μοτίβα bit, και αυτές οι συσκευές είναι υπεύθυνες για την κατανόησή τους από τον χρήστη.
Είναι, σε κάθε περίπτωση, ηλεκτρονικά αξεσουάρ που μπορούν να αναπαραγάγουν πληροφορίες με τη μορφή κειμένου, γραφικών, σχεδίων, φωτογραφιών ή ακόμη και τρισδιάστατων χώρων.
Παραδείγματα αυτού του τύπου περιφερειακών:
- Οθόνη. Η πιο σημαντική συσκευή εξόδου του υπολογιστή, καθώς επιτρέπει, μέσω διαφόρων σημείων φωτός, να αναπαράγει στην εικόνα αυτό που κάνει ο υπολογιστής. Οι οθόνες έχουν εξελιχθεί πολύ από την προέλευση των υπολογιστών, και το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι η υψηλή ανάλυσή τους σήμερα.
- Εκτυπωτής. Μέσω δοχείων υγρών μελανιών, μπορεί να παράγει αρχεία υπολογιστή σε χαρτί. Συνήθως χρησιμοποιείται με βάση το κείμενο, αλλά επίσης βασίζεται στην εικόνα.
- Ηχεία. Συσκευή αναπαραγωγής οποιουδήποτε είδους ήχος, συμπεριλαμβανομένης της μουσικής, αλλά και των διαφόρων ηχητικών μηνυμάτων που εκπέμπει ο υπολογιστής για να δώσει μηνύματα στον χρήστη.
- Ακουστικά. Ισοδύναμο με τα ηχεία, αλλά με ατομική χρήση που προορίζεται να ληφθεί από ένα άτομο.
- Ψηφιακός προβολέας. Επιτρέπει τη μετάδοση των εικόνων της οθόνης με τη μορφή έκφρασης με βάση το φως, την επέκτασή της στον τοίχο και τη δυνατότητα εμφάνισης της σε μεγάλες ομάδες ανθρώπων.
- Κάρτα ήχου.
- Σχεδιογράφος.
- Φαξ.
- Φωνητική κάρτα.
- Μικροφίλμ.
Περιφερειακά εισόδου και εξόδου
Υπάρχει μια ομάδα περιφερειακά που ονομάζονται ES που δεν αποτελούν επίσημα μέρος μιας από τις δύο κατηγορίες, επειδή επικοινωνούν στον υπολογιστή με τον έξω κόσμο και με τις δύο αισθήσεις.
Στην πραγματικότητα, σήμερα η πρόοδος του τεχνολογία Μας επιτρέπει να σκεφτόμαστε την αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπων και συσκευών ως κάτι συνεχές και διμερές, που δεν πηγαίνει ποτέ προς μία κατεύθυνση.
Για παράδειγμα, όλες οι συσκευές κινητού τύπου Smartphone μπορούν να τοποθετηθούν σε αυτήν την ομάδα, καθώς και οι μονάδες του αποθήκευση δεδομένων ή συσκευές δικτύου.