Οδηγίες για παιδικά παιχνίδια
Miscellanea / / December 02, 2021
Οδηγίες για παιδικά παιχνίδια
Πώς παίζετε ludo ή Parcheesi;
ο λούντο ή λούντο είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που μπορεί να παιχτεί από 2 έως 4 παίκτες. Εκτός από τον πίνακα, απαιτείται μια μήτρα έξι όψεων και τέσσερα κομμάτια διαφορετικών χρωμάτων: κόκκινο, μπλε, πράσινο, κίτρινο. Κάθε παίκτης πρέπει να επιλέξει ένα χρώμα και θα προσπαθήσει να μεταφέρει τις μάρκες του από το σημείο εκκίνησης στο σημείο τερματισμού, προωθώντας το αριθμός των τετραγώνων που υποδεικνύονται από κάθε ζαριά.
Το παιχνίδι ξεκινά με όλα τα πλακίδια στα αντίστοιχα σημεία εκκίνησης. Καθορίζεται τυχαία (ρίχνοντας τα ζάρια για να δούμε ποιος θα έχει το καλύτερο αποτέλεσμα) ποιος θα παίξει πρώτος και μετά θα προχωρήσει με τις στροφές.
Για να μετακινήσετε κάθε μάρκα τους από το σημείο εκκίνησης στα λευκά τετράγωνα, οι παίκτες πρέπει να πάρουν 6 on το ζάρι, και από εδώ και στο εξής θα μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα στο να σχεδιάσουν ένα νέο κομμάτι ή να προωθήσουν αυτά που έχουν ήδη στον πίνακα έξι τετράγωνα. Επιπλέον, κάθε φορά που ένας παίκτης ρίχνει ένα 6, θα έχει επίσης ένα επιπλέον γύρο.
Σε περίπτωση που το κουπόνι ενός παίκτη ταιριάζει με έναν άλλο παίκτη στον ίδιο χώρο, ο τελευταίος θα συλληφθεί και θα επιστρέψει στο σημείο εκκίνησης. Όταν τα κομμάτια ενός παίκτη φτάσουν στα τετράγωνα του αντίστοιχου χρώματος, θα αφήσουν τα λευκά τετράγωνα και θα κινηθούν κάθετα προς το στόχο, αλλά θα μπορούν να μπουν μόνο στο σημείο άφιξης παίρνοντας ένα αποτέλεσμα στα ζάρια ακριβώς.
Διαφορετικά, ο αριθμός των τετραγώνων που απομένουν θα επιστρέψει. Με άλλα λόγια, εάν απομένουν τρία κενά για να φτάσετε στον στόχο και φέρει ένα 4, το διακριτικό θα προωθήσει τα τρία εναπομείναντα κενά και μετά θα επιστρέψει ένα.
Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει όλες τις μάρκες του στη γραμμή τερματισμού κερδίζει το παιχνίδι.
Πώς παίζετε hopscotch ή πατάτε;
ο Κουτσό Είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να παίξει οποιοσδήποτε αριθμός παικτών, αν και μόνο ένας μπορεί να το παίξει κάθε φορά. Απαιτείται μια κιμωλία, με την οποία σχεδιάζεται ένα τετράγωνο στο έδαφος και μέσα του ένας αριθμός 1, μετά ένα άλλο τετράγωνο με τον αριθμό 2 και ένα άλλο με το 3, προσπαθώντας να έχουν τις ίδιες διαστάσεις. Στη συνέχεια, τα κουτιά 4 και 5 βάφονται, το ένα δίπλα στο άλλο και μετά συνεχίζουν όπως πριν με τον αριθμό 6. Αυτή η δομή επαναλαμβάνεται μέχρι να φτάσει ο αριθμός 10, ο οποίος σχεδιάζεται σε μεγαλύτερο τετράγωνο.
Για να παίξουμε πρέπει να πηδάμε κατά ένα πόδι σε κάθε τετράγωνο, εκτός από αυτά που είναι μαζί, στα οποία πρέπει να βάλουμε και τα δύο πόδια ταυτόχρονα, ένα σε κάθε τετράγωνο, αλλά πάντα χωρίς να πατάω στις γραμμές του hopscotch και να διατηρείς την ισορροπία. Πατώντας στις γραμμές ή πέφτοντας το πόδι, ο παίκτης θα χάσει και θα πρέπει να δώσει τη σειρά σε άλλον.
Το παιχνίδι ξεκινάει ρίχνοντας μια μικρή πέτρα ή πλαστικό καπάκι στο λυκίσκο, φροντίζοντας να πέσει στο τετράγωνο νούμερο 1 και χωρίς να αγγίξετε τις γραμμές (αν βγει έξω από το τετράγωνο ή αγγίξει τις γραμμές, θα χρειαστεί να προσπαθήσετε ξανά στο επόμενο στροφή).
Στη συνέχεια, ο παίκτης πρέπει να πηδήξει το hopscotch, χωρίς να πατήσει στο τετράγωνο με την πέτρα, προχωρώντας προς το 10. Σε αυτό το τελευταίο κουτί πρέπει να γυρίσετε, με ένα άλμα και χωρίς να χαμηλώσετε το πόδι σας ή να αγγίξετε τις γραμμές, και να περπατήσετε από Hopscotch ξανά στο τετράγωνο νούμερο 1, όπου θα μαζέψει την πέτρα του χωρίς να χάσει την ισορροπία του και θα επιστρέψει αρχή. Αν όλα πήγαν καλά, τότε μπορείτε να πετάξετε την πέτρα στο τετράγωνο νούμερο 2 και να πηδήξετε ξανά. Ο πρώτος που θα το κάνει σε όλα τα τετράγωνα κερδίζει το παιχνίδι.
Πώς παίζεις το blind man's buff;
ο τυφλό κοτόπουλο είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να παιχτεί από οποιονδήποτε αριθμό παικτών, σε μεγάλο χώρο και χωρίς εμπόδια ή κινδύνους πτώσης. Ένας από αυτούς θα δένει τα μάτια με ένα πανί ή κουρέλι και θα είναι το «τυφλό κοτόπουλο», και θα πρέπει να πιάσει ή να βρει τους άλλους μέσω της ακοής και της αφής. Οι άλλοι θα πρέπει να αποφύγουν να πιαστούν και θα μπορούν να δώσουν οδηγίες (αληθινές ή ψευδείς) στο τυφλό κοτόπουλο, να το καθοδηγήσουν προς άλλους παίκτες ή να το παραπλανήσουν.
Όταν ο τυφλός ανακαλύπτει και πιάνει έναν παίκτη, πρέπει να πει και ποιος είναι. Αν έχει δίκιο, θα αλλάξουν ρόλους. Το νέο τυφλό κοτόπουλο θα έχει δεμένα τα μάτια, θα στραφεί τρεις φορές στον άξονά του και το παιχνίδι ξεκινά ξανά. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να διαρκέσει όσο θέλετε.
Τι είναι ένα εκπαιδευτικό κείμενο;
ΕΝΑ εκπαιδευτικό κείμενο Είναι ένα είδος γραφής που παρέχει στον αναγνώστη τις απαιτούμενες οδηγίες για κάτι, δηλαδή μια σειρά βημάτων που πρέπει να ακολουθήσει για να λύσει ένα πρόβλημα, να εκτελέσει μια εργασία ή να χρησιμοποιήσει ένα εργαλείο. Σκοπός του είναι να καθοδηγήσει και να τυποποιήσει τη συμπεριφορά του αναγνώστη, με τέτοιο τρόπο ώστε να συνάδει με μια καθιερωμένη μέθοδο.
Παραδείγματα εκπαιδευτικού κειμένου είναι: συνταγές μαγειρικής, οδηγίες για τη συναρμολόγηση ενός επίπλου, οδηγίες χρήσης πλυντηρίου, οδηγίες που δίνουμε για να φτάσετε σε ένα μέρος ή οδηγίες λήψης Ένα φάρμακο.
Βιβλιογραφικές αναφορές:
- «Εκπαιδευτικό κείμενο» στο Βικιπαίδεια.
- «Λούντο» στο Βικιπαίδεια.
- "Hopscotch (παιχνίδι)" στο Βικιπαίδεια.
- «Τυφλό κοτόπουλο» μέσα Βικιπαίδεια.
Ακολουθήστε με: