Exemple de jeux traditionnels
Culture Et Société / / November 13, 2021
Quand tu parles de jeux traditionnels il est fait référence aux jeux auxquels les enfants jouent mais sans utiliser aucune technologie complexe. Ainsi, un jeu traditionnel ne nécessite pas d'artefacts modernes ou coûteux puisque beaucoup d'entre eux peuvent être effectué uniquement avec le corps de l'enfant, ou avec certains ustensiles fournis par la nature (ex. sable, cailloux, branches, etc.).
Il existe d'autres jeux qui nécessitent des objets ménagers (ex. tissus, cordes, papiers, cartons, etc.). Contrairement aux jeux les plus courants où un fort investissement monétaire est demandé par les parents, pour les jeux traditionnels ce n'est pas nécessaire. Les jeux traditionnels se distinguent des autres types de jeux par les problèmes suivants :
Caractéristiques des jeux traditionnels
- Bien qu'ils puissent être individuels ou collectifs, les jeux traditionnels sont généralement basés sur la interaction que l'enfant établir avec d'autres nourrissons.
- Il ne nécessite pas aucun artefact technologique pour les réaliser.
- Certains jeux traditionnels fonctionnent seulement avec le corps de l'enfant, d'autres avec des ustensiles fournis par la nature ou des artefacts faits maison. Il y a aussi le cas où un jouet spécifique est requis, mais c'est un appareil très simple (ex. marbres).
- Les jeux traditionnels ont règles simples afin que les joueurs suivent un ordre lorsqu'ils les jouent.
- De nombreux jeux traditionnels se jouent à l'extérieur.
Ainsi, les jeux traditionnels vont du jeu de billes aux jeux de cartes, en passant toujours par jeux dans lesquels les enfants exploitent leurs capacités physiques car le jeu lui-même les oblige à courir, sauter, etc.
La plupart des jeux caractérisés par l'expression corporelle des joueurs se déroulent dans la rue, c'est pourquoi ils sont également appelés jeux de rue. Une caractéristique importante de ces types de jeux est que généralement les enfants ne sont pas sous la surveillance d'un adulte, du moins pas en permanence.
Les jeux qui nécessitent des mouvements corporels sont développés par les enfants dès le plus jeune âge, soit guidés par les parents, soit spontanément. De cette façon, ces jeux aident les bébés à présenter leur développement physique de manière correcte.
Avantages des jeux traditionnels
Après avoir expliqué ce qu'ils sont et quelles sont les caractéristiques les plus importantes des jeux traditionnels, il est facile d'identifier leurs avantages :
- En premier lieu et, comme déjà dit, l'exécution de ces jeux ne nécessite pas une dépense monétaire importante, les jeux traditionnels sont donc accessibles à tous.
- En revanche, les jeux traditionnels aider les enfants à développer leur motricité.
- De plus, comme bon nombre de ces jeux se déroulent à l'extérieur et sans la surveillance d'un adulte, ils sont favorise le développement des relations interpersonnelles de l'enfant avec ses pairs, et donc la création d'une culture des enfants est encouragée.
Voici quelques exemples de jeux traditionnels.
20 exemples de jeux traditionnels
- Haut: Une toupie est un jouet très simple qui se compose d'une toupie qui peut tourner sur sa pointe. La personne qui lance la toupie doit avoir la dextérité pour la faire tourner longtemps.
- Le roulement: Le balero est un jouet typiquement mexicain qui se compose d'une tige en bois, attachée par une ficelle à une balle percée d'un ou plusieurs trous. La personne qui la joue vise à enfoncer un mince manche de la tige dans le creux du maillet.
- Les billes: Une bille est une petite sphère faite de verre, de métal, de cristal, de ficelle ou de marbre. Habituellement, un trou est fait dans le sol et le jeu consiste à lancer les billes à une certaine distance et à les insérer dans le trou.
- Les chevaux de bâton: Ce jouet se caractérise parce que les enfants peuvent le fabriquer avec un manche à balai ou une vadrouille. Le bâton simule le corps du cheval et la tête de l'animal peut être fabriquée avec un matériau simple. Le jeu consiste en l'enfant "montant" le cheval et faisant semblant de monter.
- Les bateaux en papier: Ce qui est intéressant avec les bateaux en papier, c'est que le jeu ne démarre pas quand le bateau est fait, mais à partir du moment où il est fait. Un enfant peut facilement prendre une feuille de papier et la façonner en bateau en faisant certains plis. Une fois le bateau construit, il peut être placé dans une flaque d'eau ou un petit ruisseau pour qu'il puisse naviguer.
- Sauter à la corde: Ce jeu ne nécessite qu'une longue corde ou une corde et la déplace de haut en bas. Deux personnes se tiennent à chaque extrémité de la corde et quelques personnes supplémentaires doivent sauter cette corde sans tomber, celui qui peut sauter le plus d'affilée est le gagnant.
- Élastique: Comme la corde, pour ce jeu il suffit de se munir d'un long élastique et de faire quelques nœuds. Deux personnes se tiennent à chaque extrémité de l'élastique et mettent l'élastique autour de leurs chevilles, et une personne doit faire une série de sauts.
- Caché: C'est un jeu nécessairement collectif dans lequel une personne doit se tenir contre le mur et compter jusqu'à un certain montant (généralement jusqu'à 10) tandis que tout le monde choisit un cachette. Celui qui a compté doit tous les trouver.
- Geler l'étiquette: C'est aussi un jeu forcément collectif qui se joue en extérieur. Une personne est chargée d'"enchanter" les autres. Une fois que quelqu'un est touché par cette personne, il doit rester immobile, sans bouger. Si l'une des autres personnes qui jouent touche celle qui est figée, cette dernière peut à nouveau se déplacer.
- L'arrêt": Un cercle est dessiné sur le sol et chaque joueur se voit attribuer un pays ou une ville. L'une des personnes qui jouent se tient à l'extérieur du cercle et dit "Je déclare la guerre à mon pire ennemi qui est..." puis dit le nom d'une des villes ou pays choisis. La personne qui possède cette ville ou ce pays doit s'enfuir et éviter d'être rattrapée par l'autre personne.
- Les poignets: C'est un jeu socialement accepté uniquement pour les filles, il se compose de celles qui jouent, assument le rôle de mère avec leurs poupées sous forme humaine.
- La petite bouffe: Ce jeu est également accepté uniquement pour les filles. Elle consiste à utiliser des ustensiles pour prétendre que la nourriture est en cours de préparation.
- Maman et papa: C'est un jeu dans lequel les membres assument le rôle du père et de la mère, il doit aussi y avoir des membres qui assument le rôle des enfants.
- La vipère de la mer: Ce jeu consiste à faire une file d'enfants à tenir par la taille. Une fois la ligne formée, tout le monde doit passer sous les bras de deux autres enfants qui sont à une extrémité et plus hauts que les autres (ils grimpent généralement sur une chaise). Pendant qu'ils passent, les couplets de la chanson sont chantés "à la vipère, vipère de la mer de la mer, ils peuvent passer par ici, ceux d'avant courent beaucoup et ceux d'arrière resteront derrière, après, après ...". A la fin de la chanson, les enfants baissent les bras et celui qui est capturé est hors jeu.
- Mme Blanche: Une roue d'enfants se forme qu'il faut tenir par les mains. Au centre de la roue il y a un garçon ou une fille qui est "Doña Blanca" et un autre en dehors du cercle, ce dernier prenant le rôle de "jicotillo". Les enfants commencent à tourner en chantant "Doña Blanca est couverte de piliers d'or et d'argent, nous allons casser un pilier pour voir Doña Blanca." A la fin de la chanson, la personne en dehors du cercle doit toucher les mains de deux des enfants qui forment la roue, alors ceux-ci se détacheront et "doña Blanca" doit s'enfuir, empêchant "le jicotillo" de attraper.
- La rue de San Miguel: Dans ce jeu, les enfants doivent se mettre en rond et tourner en chantant « A la roue de Saint Michel, Saint Michel, chacun apporte sa boîte de miel. Au mûr, au mûr qui tourne (insérer le nom d'un des joueurs) âne ». L'enfant nommé doit se tourner sur le dos et continuer à tourner dans le cercle.
- Homme aveugle: L'un des enfants a les yeux bandés et, sans voir, doit chasser les autres. Celui qui se fait prendre doit quitter le jeu.
- Pierre, papier ou ciseaux: Deux personnes se font face et disent "un, deux, trois, pierre, papier ou ciseaux". Chaque joueur doit imiter avec sa main la forme d'une pierre, d'un papier ou d'un ciseau. Dans le jeu, le rocher bat les ciseaux, le papier le rocher et les ciseaux le papier.
- En retard: Il s'agit d'un jeu de force qui consiste en deux personnes debout des deux côtés d'une table et posant une main dessus. Ils se tiennent fermement par la main et à partir de ce moment ils doivent pousser chacun sur le côté, sans bouger le coude. Celui qui obtient que la main de l'autre touche la table, sans avoir bougé le coude, est le gagnant.
- La loterie: Il s'agit d'un jeu mexicain populaire composé de 54 cartes et d'un nombre indéfini de plateaux contenant 16 des 54 cartes mentionnées. Une personne doit mentionner de quelle carte il s'agit, tandis que les autres marquent avec des tuiles celles qui apparaissent sur leur plateau. Celui qui parvient à remplir toute sa table de jetons est le gagnant.