Définition du FPS (First Person Shooter)
Divers / / November 13, 2021
Par Guillem Alsina González, en sept. 2016
Comme les différentes catégories d'un sport, les jeux vidéo ont aussi créé, tout au long de ces années d'existence, une série de catégories dans lesquelles on peut ranger chacune des créations qui sortent sur le marché.
L'une de ces catégories, très populaire aujourd'hui, est celle des Jeu de tir à la première personne (FPS), un type de jeu dans lequel on se met à la place du protagoniste pour voir l'action à la première personne.
Dans un FPS on ne voit que les mains de notre personnage et l'arme qu'il porte
Et nous le contrôlons bien en clavier ou par manette ou le contrôle de la console de jeu ou de tout autre appareil.
Les thèmes du SPF peuvent être très divers; Il y a ceux qui simulent de vrais conflits historiques, avec une grande prééminence du Seconde Guerre mondiale entre les thèmes (quelque chose qui, en fait, arrive aussi avec le Littérature et la cinématographie sur le thème), ou des scénarios imaginaires tels que des guerres dans l'espace dans un futur dystopique.
Les jeux FPS peuvent ajouter des touches d'autres genres, tels que stratégie (tisser des tactiques pour pouvoir attaquer l'ennemi là où il n'est pas attendu ou s'infiltrer entre ses lignes), ou résoudre des puzzles et énigmes.
Ce qu'ils ont tendance à avoir tous ces jeux vidéo, c'est un mode de jeu en réseau, afin que nous puissions jouer contre d'autres joueurs amateurs du même titre, soit tous contre tous, affrontés en deux parties, soit par équipement.
Le phénomène FPS a commencé fortement au début des années 1990
Avec des titres tels que Wolfenstein 3D et Doom, qui ont ensuite été suivis d'autres titres mythiques tels que Quake, Duke Nukem 3D ou Half-Life.
Ce n'est pas qu'avant il n'y avait pas de jeux vidéo de ce type, mais les progrès techniques du matériel et sa plus grande Puissance, nous ont permis de sortir des titres avec des graphismes plus spectaculaires et réels, avec lesquels le sensation l'immersion dans les environnements proposés, c'est beaucoup plus réaliste.
L'avenir du FPS passe, sans aucun doute, par la réalité virtuelle. Car quoi de plus immersif que de se mettre non seulement dans la peau du protagoniste, mais dans la même scène où se déroule l'action ?
Photos: Fotolia - CandyBox / Andrey Popov
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