बच्चों के खेल के लिए निर्देश
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 02, 2021
बच्चों के खेल के लिए निर्देश
आप लूडो या पारचेसी कैसे खेलते हैं?
NS लूडो या लूडो एक बोर्ड गेम है जिसे 2 से 4 खिलाड़ी खेल सकते हैं। बोर्ड के अलावा, छह-पक्षीय डाई और विभिन्न रंगों के चार टुकड़ों की आवश्यकता होती है: लाल, नीला, हरा, पीला। प्रत्येक खिलाड़ी को एक रंग चुनना होगा, और अपने चिप्स को शुरुआती बिंदु से अंतिम बिंदु तक ले जाने की कोशिश करेगा, और आगे बढ़ेंगे संख्या पासे के प्रत्येक रोल द्वारा इंगित वर्गों का।
खेल सभी टाइलों के साथ उनके संबंधित शुरुआती बिंदुओं से शुरू होता है। यह यादृच्छिक रूप से निर्धारित किया जाता है (यह देखने के लिए कि कौन सबसे अच्छा परिणाम प्राप्त करता है) पासा को घुमाकर पहले खेलेंगे और फिर बारी-बारी से आगे बढ़ेंगे।
अपने प्रत्येक चिप्स को शुरुआती बिंदु से सफेद वर्गों तक ले जाने के लिए, खिलाड़ियों को एक 6 ऑन. प्राप्त करना होगा मरने के बाद, और अब से वे एक नया टुकड़ा खींचने या बोर्ड पर पहले से छह वर्गों को आगे बढ़ाने के बीच चयन करने में सक्षम होंगे। इसके अतिरिक्त, हर बार जब कोई खिलाड़ी 6 रोल करता है, तो उसे एक अतिरिक्त टर्न भी मिलेगा।
इस घटना में कि एक खिलाड़ी का टोकन उसी स्थान पर दूसरे खिलाड़ी से मेल खाता है, बाद वाले को पकड़ लिया जाएगा और शुरुआती बिंदु पर वापस आ जाएगा। जब किसी खिलाड़ी के टुकड़े संबंधित रंग के वर्गों तक पहुंच जाते हैं, तो वे सफेद वर्गों को छोड़ देंगे और वे लक्ष्य की ओर लंबवत आगे बढ़ेंगे, लेकिन वे केवल पासा में परिणाम प्राप्त करने के लिए आगमन के बिंदु में प्रवेश करने में सक्षम होंगे बिल्कुल सही।
अन्यथा, शेष वर्गों की संख्या वापस चली जाएगी। दूसरे शब्दों में, यदि लक्ष्य तक पहुँचने के लिए तीन स्थान शेष हैं और एक 4 लुढ़का हुआ है, तो टोकन शेष तीन स्थानों को आगे बढ़ा देगा और फिर एक को वापस ले जाएगा।
अपने सभी चिप्स को फिनिश लाइन तक पहुंचाने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीतता है।
आप हॉप्सकॉच या ट्रेड कैसे खेलते हैं?
NS हेपस्काच यह एक ऐसा खेल है जिसे कितने भी खिलाड़ी खेल सकते हैं, हालांकि एक बार में केवल एक ही इसे खेल सकता है। एक चाक की आवश्यकता होती है, जिसके साथ जमीन पर एक वर्ग खींचा जाता है और उसके अंदर संख्या 1 होती है, फिर संख्या 2 के साथ एक और वर्ग और 3 के साथ दूसरा वर्ग, उन्हें समान आयाम बनाने की कोशिश करता है। फिर बक्से 4 और 5 को एक दूसरे के बगल में रंगा जाता है, फिर संख्या 6 के साथ पहले की तरह जारी रखा जाता है। यह संरचना 10 की संख्या तक पहुंचने तक दोहराई जाती है, जो एक बड़े वर्ग में खींची जाती है।
खेलने के लिए हमें प्रत्येक वर्ग पर एक पैर से कूदना होगा, सिवाय उन लोगों के जो एक साथ हैं, जिसमें हमें रखना होगा एक ही समय में दोनों पैर, प्रत्येक वर्ग में एक, लेकिन हमेशा हॉप्सकॉच लाइनों पर कदम रखे बिना और संतुलन बनाए रखना। लाइन पर कदम रखने या पैर गिराने से खिलाड़ी हार जाएगा और दूसरे को टर्न देना होगा।
खेल एक छोटे पत्थर या प्लास्टिक के ढक्कन को हॉप्सकॉच पर फेंकने से शुरू होता है, यह सुनिश्चित करता है कि यह वर्ग में आता है नंबर 1 और लाइनों को छुए बिना (यदि यह वर्ग से बाहर जाती है या रेखाओं को छूती है, तो आपको अपने अगले पर फिर से प्रयास करने की आवश्यकता होगी मोड़)।
खिलाड़ी को तब हॉप्सकॉच कूदना चाहिए, बिना पत्थर के वर्ग पर कदम रखते हुए, 10 की ओर बढ़ते हुए। इस आखिरी बॉक्स में आपको एक छलांग में और अपने पैर को नीचे किए बिना या रेखाओं को छुए बिना मुड़ना चाहिए, और यहां से चलना चाहिए हॉप्सकॉच फिर से वर्ग संख्या 1 में, जहां वह अपना संतुलन खोए बिना अपना पत्थर उठाएगा और वापस आ जाएगा शुरुआत। यदि सब कुछ ठीक रहा, तो आप पत्थर को वर्ग संख्या 2 पर फेंक सकते हैं और फिर से हॉप्सकॉच कूद सकते हैं। सभी वर्गों पर ऐसा करने वाला पहला गेम जीतता है।
आप अंधे आदमी के शौकीन कैसे खेलते हैं?
NS अंधा मुर्गे एक ऐसा खेल है जो किसी भी संख्या में खिलाड़ियों द्वारा, एक विस्तृत स्थान में और बाधाओं या गिरने के जोखिम के बिना खेला जा सकता है। उनमें से एक कपड़े या चीर के साथ आंखों पर पट्टी बांधेगा और "अंधा चिकन" होगा, और दूसरों को सुनने और छूने के माध्यम से पकड़ना या ढूंढना होगा। दूसरों को पकड़े जाने से बचना होगा, और वे अंधे मुर्गे को निर्देश (सच या गलत) दे सकेंगे, अन्य खिलाड़ियों की ओर मार्गदर्शन कर सकेंगे या उसे गुमराह कर सकेंगे।
जब अंधा किसी खिलाड़ी को खोजता है और पकड़ता है, तो उसे यह भी बताना चाहिए कि वह कौन है। यदि वह सही है, तो वे भूमिकाएँ बदल देंगे। नए अंधे मुर्गे को आंखों पर पट्टी बांधकर अपनी धुरी पर तीन बार घुमाया जाएगा और खेल फिर से शुरू होगा। यह खेल जब तक आप चाहें तब तक चल सकता है।
एक निर्देशात्मक पाठ क्या है?
ए निर्देशात्मक पाठ यह एक प्रकार का लेखन है जो पाठक को किसी चीज़ के लिए आवश्यक निर्देश प्रदान करता है, अर्थात, किसी समस्या को हल करने, किसी कार्य को करने या किसी उपकरण का उपयोग करने के लिए चरणों की एक श्रृंखला का पालन करता है। इसका उद्देश्य पाठक के व्यवहार का मार्गदर्शन और मानकीकरण करना है, ताकि वह एक स्थापित पद्धति का अनुपालन कर सके।
निर्देशात्मक पाठ के उदाहरण हैं: खाना पकाने की विधि, फर्नीचर के एक टुकड़े को इकट्ठा करने के निर्देश, वॉशिंग मशीन का उपयोग करने के निर्देश, किसी स्थान पर जाने के लिए हम जो निर्देश देते हैं या लेने के लिए निर्देश दवा।
सन्दर्भ:
- "निर्देशात्मक पाठ" में विकिपीडिया.
- "लूडो" में विकिपीडिया.
- "हॉप्सकॉच (खेल)" में विकिपीडिया.
- "ब्लाइंड चिकन" में विकिपीडिया.
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