Primjer igara na sreću
Osnovno Znanje / / November 13, 2021
Svima su tako poznati vrsta ometanja koja je posebno usmjerena na odraslu osobu, gdje okušate sreću da dobiješ nagradu ako pobijediš. Glavna značajka od ova igra je da je vrlo nepredvidljiva odrediti kakav bi mogao biti krajnji rezultat te igre.
Pri tome se podrazumijeva da varijabla koja najviše utječe na rezultat nije toliko igračeva vlastita sposobnost ili bilo koja druga vrsta vještine nego intervencija faktora iznenađenja. Najviše što osoba koja odluči sudjelovati u određenoj igri može učiniti je samo što bolje usavršiti tehniku same igre, ništa više.
Treba napomenuti da je posljednjih godina ova vrsta igara izazvala veliki interes neki stručnjaci u različitim područjima studija, na vrlo poseban način, od strane nekih matematičari; koji su inzistirali na pokušaju razumijevanja varijabli koje sudjeluju u dinamici slučajnosti.
Zapravo, razvili su teoriju koju su nazvali "teorijom igre", u kojoj su određeni obrasci vjerojatnost i statistike koje su, umjesto da predviđaju rezultate, sami razumjeli ponašanje koje su razvili izgledi.
Ono što je važno uzeti u obzir je da postoje dva važna čimbenika koja sudjeluju u modalitetu igara na sreću, a to su, s jedne strane, kapacitet i sposobnost igrača da se pokuša približiti mogućim rezultatima, a s druge strane, faktor sreće ili uzročnosti koji intervenira u rezultate koji su predstaviti.
Iako je istina da je važna sposobnost i kapacitet koji igrač razvija, nikako se ne smije zaboraviti da to doista ne ometa željene rezultate. Pitanje slučajnosti kao takvog uvijek će biti pristrano u vjerojatnim rezultatima. Iako ne škodi što igrač kontinuirano poboljšava vještine kao što su kapacitet memorije i brzina u upravljanju umom; To će vam omogućiti da ne budete nepredvidivi u ponašanju koje provodite.
Zašto je kockanje privlačno?
Jedan od razloga zašto osoba nastoji sudjelovati u ovakvoj igri je činjenica da se ona budi razigrani aspekt jer je potaknut osjećajem zadovoljstva iako nije zajamčeno da će uvijek biti Tako. Mnogim igračima zadovoljstvo pričinjava sama činjenica da osjećaju nalet adrenalina da saznaju rezultat igre, a ako je to u kombinaciji s pobjedničkim rezultatom, puno bolje.
Počeci igre na sreću
Ova vrsta igara počela se razvijati u nekoliko gradova iz primitivnih resursa, iako umetnuta u izvor kreativnosti kako bi se pronašao izazov u kojem sudjeluje slučaj. Klasičan primjer za to bio je kada je nekome palo na pamet baciti novčić i spomenuti jedno od to dvoje opcije tako da u slučaju da je rezultat isti kao što je igrač očekivao, rezultat bi bio dan pobjednik.
Jedan od razloga zašto je kockanje tako uspješno, uz zadovoljstvo koje može dobiti, jest to svi sudionici igre su ravnopravni, što je nazvano "demokracija neizvjesnost”.
Problemi s kockanjem
Važno je napomenuti da postoje skupine ljudi koji se protive ovakvoj igri jer ističu da je to aktivnost promiče vrijednosti koje se odnose na malo truda koji se provodi i želju za zaradom "lako". Ovo je izneseno na polje rasprave sa stajališta etike i morala gdje je teško postići konsenzus.
Jedan od načina na koji su se gradovi razvijali kako bi okupili ljude kako bi sudjelovali igre na sreću su ustanove koje se nazivaju kockarnicama, koje neki sektori ne vide dobro društvo.
Jedan od izazova s kojima se susreće sa stajališta društvenog ponašanja kockarnica je da iako su oni način pružanja zabave ljudima, ponekad postoje, zbog nedostatka kontrole nekih scenarija koji utječu na naslijeđe obitelji
Nije važno jesu li s gledišta prihoda bogati ili siromašni; Ako nema kontrole nad emocijama ili samopoštovanjem igrača, oni mogu izgubiti koliko ili koliko malo imaju. Zapravo, možete razviti ovisnost o kockanju. Bolest od koje obolijevaju ove vrste ljudi koji izgube kontrolu nad svojim emocijama i impulsima naziva se kockanjem.
Primjeri igara na sreću:
Bingo
Ova igra se sastoji od strukture u obliku bas bubnja koji broji određeni broj loptica, koji su svaki numerirani bez ponavljanja brojeva, ukupno imaju do 90 opcije. Način na koji se igra proizlazi iz činjenice da svaki od igrača u svom posjedu ima kartu na kojoj je označena serija brojeva nasumično i osoba zadužena za izvlačenje kuglica jednu po jednu, pokazuje sudionicima odgovarajući broj kuglice. Prva osoba koja uspije dobiti sve brojeve koji imaju svoju karticu i koji su precrtani će pobijediti.
Statistički, vjerojatnost da će jedan igrač prvi ispuniti sve kutije u početku će ovisiti o broju igrača koji se pojave u igri.
Glave ili repovi
Ovo je jedna od najjednostavnijih igara na sreću koje postoje, a koja se naziva i na druge načine, kao što je klasična "raznesena" ili "glava ili rep"; koji se sastoji od toga da jedan od sudionika baca spomenuti novčić u zrak i čeka da sam novčić padne na ravnu površinu, čekajući rezultat koji može biti jedna od dvije opcije, igru će pobijediti onaj koji je pogodio mogući rezultat koji ga spominje kada je novčić još uvijek u zrak. Statistički je vjerojatnost dobivanja rezultata 50%.
Kockice
Povijesno je poznato da su sumerska i asirska kultura već koristile ovaj instrument igre i Proizveden je od specifičnih kostiju koje su izvađene iz pete nekih životinja kao npr konji. Navedena izvađena kost, koju su nazvali "talus", naknadno je isklesana sve dok se nisu mogle dobiti četiri ravne strane kako bi se dobila ista količina rezultata. To je bio prethodnik kockice koju trenutno poznajemo.
Što se tiče dinamike igre, imamo da se ona sastoji od dodijeljene osobe koja baca kocku na zraka tako da u određenom trenutku ispadne na površinu i predstavlja jednu od opcija gledateljima. Taj će rezultat biti onaj koji prikazuje gornju stranu prema gore i definira pobjednika igre.
Ako shvatimo da najkonvencionalnija kocka ima šest jednakih strana, onda to imamo statistički, vjerojatnost za pogodak je 1 od šest opcija, predstavlja 16,67% vjerojatnost.
Lutrija
S povijesnog gledišta, počeci lutrije sežu u 15. stoljeće, gdje su Genovežani, koji su u tom razdoblju bili neki Veliki pomorci koji su dominirali Mediteranom, osmislili su ovu igru sa svrhom da je koriste kao prodajnu strategiju. Svaka nagrada koju je igrač dobio, bila je nagrađena određenom robom ako je ovaj pobijedio u igri. Ovdje se počeo razvijati razigrani aspekt igre na sreću.
Statistički, vjerojatnost da pojedinac dobije nagradu ovisit će o nekoliko čimbenika, među kojima je i broj listića koji se izdaju za realizaciju lutrije.
Nogometni bazeni
U ovom slučaju, vjerojatnost da igrač postigne rezultat ovisi o varijablama koje su uključene u igru. broj mogućnosti koje se predstavljaju npr. na sportskom turniru ovisno o rezultatima koji će se dati. Na primjer, pretpostavimo da će se na turniru dati četrnaest partija, u jednoj od njih moramo odabrati tri moguća ishoda koji bi bili: pobjeda, remi ili poraz.
Slot Machine ili Slot Machine
Ova se igra sastoji od elementarne razmjene koja se sastoji od toga da igrač stavlja nekoliko kovanica u dotični stroj tako da sam stroj stroj pomoću nekih mehanizama generira rezultate, na primjer u kojima se tri jednake brojke moraju poklopiti na ekranu, ako se to dogodi, igrač osvaja novac koji je u prosjeku oko 70% od onoga što je položeno u stroj tijekom određenog razdoblja, a koji drugi igrači nisu pobijedio.