20 Contoh Periferal Input dan Output
Bermacam Macam / / July 04, 2021
Itu periferalDalam komputasi, mereka adalah elemen yang memfasilitasi komunikasi antara komputer dan lingkungan eksternal. Penunjukan digunakan untuk menunjuk perangkat yang terhubung ke unit kontrol pusat. pemrosesan (CPU), dan memungkinkan operasi pelengkap untuk pemrosesan data komputer. Sebagai contoh: mouse, printer, speaker.
Nama periferal, dari definisi bahasa Spanyol, berbicara tentang sesuatu pembantu atau pelengkap, tetapi dalam ilmu komputer banyak di antaranya yang penting agar sistem komputer dapat bekerja.
Periferal masukan
![keyboard - periferal masukan](/f/62ffd76286a21e4ab0cf6c545654b92b.jpeg)
Periferal input adalah periferal yang digunakan untuk memberikan data dan sinyal ke unit pemrosesan. Klasifikasi biasanya dibuat menurut jenis entri, atau menurut apakah Entri bersifat diskrit atau berkelanjutan (jika kemungkinan entri terbatas atau tak terbatas).
Berikut beberapa contohnya:
- Papan ketik. Perangkat yang terdiri dari tombol, dari mana karakter linguistik yang memungkinkan sebagian besar fungsi tertentu yang dimaksudkan dapat dimasukkan ke dalam komputer. Ada berbagai macam keyboard komputer, meskipun tipe QWERTY adalah yang paling populer.
- Mouse. Perangkat yang, ditempatkan pada permukaan datar, juga menggerakkan kursor layar dan memungkinkan Anda untuk menunjukkan apa yang diperlukan. Ini dilengkapi dengan keyboard karena memungkinkan mobilitas melalui komputer, dan untuk memberikan perintah melalui salah satu fungsi terpenting: klik.
- Pemindai. Hal ini memungkinkan untuk mewakili lembaran atau foto realitas dalam piksel dari komputer. Pemindai mengidentifikasi gambar, dan dalam beberapa kasus dapat mengenali karakter, memungkinkannya untuk dilengkapi dengan semua program pemrosesan gambar. teks.
- Kamera web. Perangkat fungsional untuk komunikasi gambar. Ini menjadi populer sejak revolusi Internet.
- Joystik. Biasanya digunakan untuk permainan, dan memungkinkan untuk memobilisasi atau membuat ulang gerakan tetapi dalam permainan. Ini memiliki jumlah tombol yang rendah, dan dalam versi yang lebih modern ia mampu mengenali gerakan.
- Mikropon.
- Sensor sidik jari.
- Panel sentuh.
- Pemindai kode batang.
- Pemutar CD/DVD.
Periferal keluaran
![monitor - keluaran](/f/32b46d7007cc3ad84e89208f54a297ed.jpeg)
Perangkat yang mampu mereproduksi apa yang terjadi di komputer untuk kepentingan pengguna adalah periferal keluaran. CPU menghasilkan pola bit internal, dan perangkat ini bertanggung jawab untuk membuatnya dapat dimengerti oleh pengguna.
Mereka, dalam semua kasus, adalah aksesori elektronik yang dapat mereproduksi informasi dalam bentuk teks, grafik, gambar, foto, atau bahkan ruang tiga dimensi.
Contoh periferal jenis ini:
- Memantau. Perangkat keluaran paling penting dari komputer, karena memungkinkan, melalui berbagai titik cahaya, untuk mereproduksi dalam gambar apa yang dilakukan komputer. Monitor telah banyak berkembang sejak awal komputer, dan fitur terpenting adalah resolusi tinggi mereka hari ini.
- Pencetak. Melalui kartrid tinta cair, ia mampu menghasilkan file komputer di atas kertas. Biasanya digunakan berdasarkan teks, tetapi juga berdasarkan gambar.
- Pembicara. Perangkat untuk mereproduksi segala jenis suara, termasuk musik tetapi juga berbagai pesan suara yang dipancarkan PC untuk memberikan pesan kepada pengguna.
- Headphone. Setara dengan pembicara, tetapi dengan penggunaan individu dimaksudkan untuk diterima oleh satu orang.
- Proyektor digital. Ini memungkinkan untuk mengirimkan gambar monitor ke bentuk ekspresi berdasarkan cahaya, untuk memperluasnya di dinding dan untuk dapat menunjukkannya kepada sekelompok besar orang.
- Kartu suara.
- Plotter.
- Fax.
- Kartu suara.
- Mikrofilm.
Periferal input dan output
![smartphone - periferal campuran](/f/0a96eddedb9d3ad1347c2a6e7d650aba.jpeg)
Ada sekelompok periferal yang disebut ES yang secara formal bukan bagian dari salah satu dari dua kategori tersebut, karena mereka berkomunikasi dengan komputer dengan dunia luar dalam kedua arti.
Bahkan, hari ini kemajuan teknologi memungkinkan kita untuk menganggap interaksi antara manusia dan perangkat sebagai sesuatu yang berkelanjutan dan bilateral, yang tidak pernah berjalan hanya dalam satu arah.
Sebagai contoh, semua perangkat seluler jenis Smartphone dapat ditempatkan di grup ini, serta unit penyimpanan data atau perangkat jaringan.