Konsep dalam Definisi ABC
Bermacam Macam / / July 04, 2021
Oleh Guillem Alsina González, pada Jan. 2009
Sebuah gambar bernilai seribu kata, dan itu sangat benar dalam ilmu pengetahuan komputasi, karena data tidak berarti apa-apa bagi mereka yang harus bekerja dengannya jika tidak dapat diwakili. Dan, dari ini, monitor bertanggung jawab, terutama.
Ini adalah perangkat yang memungkinkan keluaran data dalam bentuk grafik, menggunakan teknologi yang serupa atau identik dengan televisi.
Meskipun saat ini mungkin tampak bagi kita bahwa monitor selalu hadir dan terhubung dengan komputer, pada awal perkembangan ilmu pengetahuan komputasi tidak demikian; Komputer pertama berkomunikasi dengan pengguna melalui selembar kertas yang dicetak, atau menyalakan lampu individu.
Adalah logis bahwa, untuk meningkatkan interaktivitas, komputer menggunakan teknologi yang sudah ada sejak pertengahan 30-an abad ke-20 (siaran televisi pertama adalah dari itu permainan Olimpik Berlin pada tahun 1936), tetapi yang menjadi populer setelah berakhirnya Perang Dunia II: televisi.
Berdasarkan tabung sinar katoda (CRT), teknologi ini memungkinkan untuk menggambar ulang gambar di layar dengan kecepatan dan kemudahan yang luar biasa, selain menyediakan komputer dengan interaktivitas dan kemungkinan yang lebih besar grafis.
Baru pada tahun 1960-an monitor mulai digunakan di komputer, dan "Ledakan" sebagai periferal keluar terjadi di tahun 70-an, ketika itu sudah ditetapkan sebagai standar.
Namun, monitor pertama dibuat mantan profesi untuk sistem komputer hanya diperbolehkan teks (mode teks) dan monokrom, situasi yang bertahan hingga tahun 1980-an, setidaknya untuk sebagian besar pengguna.
Teknologi fosfor hijau juga berasal dari waktu itu, yang secara teknis tidak berbeda dari monitor CRT tradisional, tetapi menggunakan warna hijau terang yang menawarkan kontras yang sangat tinggi.
Ini adalah teknologi yang keunggulan utamanya adalah kejernihan visualisasi dalam sekali pandang, tetapi sebaliknya, membuat pengguna lebih lelah saat menggunakannya. Dan masih digunakan, misalnya, layar kecil kasir supermarket.
Dari sini, tidak hanya monitor warna yang datang, tetapi juga perlombaan untuk mencapainya resolusi lebih tinggi dan tampilan area tampilan yang lebih besar mengurangi jumlah perangkat keras bekas.
Jika monitor monokrom pertama yang disiapkan untuk teks hanya mengalami ketidakmampuan untuk menangani piksel individual, berturut-turut Model sudah memungkinkan kemungkinan ini, sehingga menghasilkan grafik yang dihasilkan komputer yang digunakan di berbagai bidang, termasuk bidang video game.
Ini juga memunculkan jargon terminologis yang digunakan untuk mendefinisikan berbagai resolusi yang mampu mencapai kombinasi kartu. grafik dan monitor: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600), ...
Resolusi adalah rasio piksel (titik cahaya terkecil) di mana layar dibagi secara horizontal, yang dibagi secara vertikal.
Langkah selanjutnya adalah "meratakan" monitor berkat teknologi TFT, yang telah mewariskan layar datar dan semakin tipis yang kita miliki saat ini.
Dengan cara ini, monitor juga telah menggabungkan fungsi lain dan, pada kenyataannya, garis tipis yang membedakan televisi dari monitor komputer akhirnya menghilang.
Dengan demikian, televisi telah memasukkan port video khas komputer, mampu bertindak secara efektif sebagai monitor komputer, sementara monitor komputer computer komputer Mereka telah mengadopsi speaker, atau tuner DTT, yang membuat mereka mengganti televisi di beberapa rumah.
Melalui monitor sejarah berkembang secara dramatis
Saat ini, ini memiliki yang tinggi kualitas dan mereka bahkan dapat terhubung ke TV terdekat atau layar lainnya. Dikombinasikan dengan kartu grafis yang bagus, mereka adalah perangkat hiburan yang sangat baik untuk bermain film dan video game, serta melengkapi pengalaman pengguna dengan komputer.
Saat ini monitor LCD telah menjadi sangat populer, sebagai peningkatan dari teknologi CRT yang telah kami sebutkan sebelumnya. Dalam kasus yang pertama, ketebalannya memungkinkan untuk digunakan di notebook, mereka memiliki yang lebih baik geometri dan resolusi gambar. Di sisi lain, jenis layar ini tidak menghasilkan cahaya sendiri, itulah sebabnya mereka memerlukan sumber eksternal.
Juga, sudut pandang penuh lebih rendah. Tampilan CRT memiliki variasi warna yang lebih besar dan dapat direproduksi dalam berbagai resolusi. Namun, mereka biasanya berukuran lebih besar dan membutuhkan lebih banyak ruang, serta dipengaruhi oleh medan listrik lain di sekitarnya.
Topik di Monitor