Esempi di dispositivi di input
Varie / / July 04, 2021
Il dispositivi di input Sono quelli che assolvono alla funzione di inserire o fornire dati e segnali di controllo all'unità centrale di elaborazione di un sistema. Nella maggior parte dei casi si parla di dispositivi di input per dispositivi che hanno una connessione all'unità centrale di un computer, cioè la CPU. Per esempio: mouse, scanner, webcam.
Come affermato, la funzione centrale dei computer è la elaborazione dati, quindi si può dire che la storia dell'informatica stessa è la storia del miglioramento dei metodi di elaborazione:
A partire dal 1970, in quella che è conosciuta come la quarta generazione di computer, la innovazione più importanti erano i microprocessori (o chip), che ha generato una rivoluzione nell'elaborazione dei dati: la velocità di elaborazione sale a 770.000 istruzioni al secondo. Il computer potrebbe essere reso molto più piccolo, accessibile alle famiglie e molto meno costoso.
Dal 1985, l'innovazione informatica si è concentrata principalmente sull'input attraverso
onde sonore con sistemi wireless, così come attraverso l'emergere della robotica: la cibernetica avanza sempre più velocemente e le interconnessioni tra I computer richiedono l'introduzione di metodi sempre più efficienti per l'immissione e l'elaborazione dei dati. dati.La suddivisione fondamentale tra i dispositivi, poi, viene fatta in base alla loro funzione rispetto al trattamento:
Comunque ci sono alcuni casi di dispositivi misti o ibridi, che contemporaneamente inviano e ricevono segnali alle diverse parti del computer: ne sono esempi i dispositivi di ultima generazione come il touch screen, il mouse o lo scanner.
Esempi di dispositivi di input
- Matita ottica. Dispositivo di puntamento che viene applicato sullo schermo.
- Topo. Dispositivo funzionale per muoversi sullo schermo del computer.
- Touch screen. Schermo progettato per riconoscere la pressione sulla superficie. Toccando lo schermo, l'utente può effettuare una selezione o spostare il cursore, equivalente al mouse.
- Scanner. Dispositivo che, con un raggio di luce, rileva gli schemi di luce e oscurità e consente quindi di convertire un'immagine fisica in un segnale digitale che la riproduce così com'è.
- Telecomando da gioco. Dispositivo di puntamento che viene utilizzato molto spesso nei giochi per computer, sebbene sia comune anche nelle applicazioni industriali per gestire i gadget.
- Lettore di codici a barre. Tramite il laser è possibile leggere disegni formati da barre e spazi paralleli, codificando così le informazioni.
- Tastiera alfanumerica. Il più frequente, con 62 tasti tra i quali ci sono tutti i numeri e lettere, più una serie di comandi.
- Tastiera funzioni. Utile per i sistemi informatici, dispone di 13 lettere configurabili.
- Macchina fotografica digitale. Si collega al computer e gli trasmette le immagini che cattura. Può provenire da foto o video.
- Webcam. Come la fotocamera ma piccola, non mostra le immagini che scatta ma semplicemente le trasmette al computer.