Articolo di opinione sui videogiochi
Varie / / November 22, 2021
Articolo di opinione sui videogiochi
Videogames: quel modo moderno di raccontare storie
Molti antropologi concordano sul fatto che raccontarci storie sia uno dei gesti più umani che esistano, qualcosa che facciamo fin dall'antichità. remoto, quando ci sedevamo sul bordo del fuoco per ascoltare dagli anziani della tribù storie di terribili dei e cacce mitologico. Un ruolo che, negli anni, è stato giocato da innumerevoli invenzioni umane, che spaziano dal libro e dalla rivista, al cinema, alla televisione e, in tempi più recenti, al video gioco.
Quando i primi videogiochi sono usciti dalle mani dei computer, erano dispositivi di intrattenimento nel senso più ripetitivo e meccanico del termine. Ping pong, sparatutto e giochi pac-man, tutti dedicati a fornire un'esperienza interattiva basata esclusivamente su riflessi, coordinazione occhio-mano e coordinazione occhio-mano. idea punteggio: il videogioco non aveva fine, non raccontava una storia, non illustrava altro che lo stesso esercizio organizzato sempre più a velocità più elevate e le difficoltà. Vale a dire, il videogioco era sterile, era una forma di distrazione e nascondeva un vuoto dentro: non contava nulla.
Ma questo è cambiato per molto tempo, o almeno è stato integrato con proposte narrative che rasentano l'artistico e il letterario, quando non si dilettano apertamente. Sono finiti i tempi in cui si parlava di videogiochi di cui si parlava di serpenti per cellulari, spettacoli di solitari da Slot machine Windows o arcade in cui i bambini gareggiavano per lasciare i loro primi tre punteggi nella hall of fame alto.
Un genere narrativo come un altro
Come sa chiunque abbia una console domestica, i giochi contemporanei sono forme complesse di narrazione, progettato per introdurre gradualmente il giocatore in un mondo simulato e una storia che si svolge lì: da emozionanti thriller spaziali Degne di Hollywood, alle nostalgiche avventure introspettive in un futuro post-apocalittico, o agli slogan militari che rivivono le grandi battaglie del passato. Praticamente lo stesso che offre oggi il cinema.
Eppure il ruolo dei videogiochi come fonte di storie per le generazioni moderne è raramente riconosciuto. Dai un'occhiata alla crescita della comunità dei giocatori e alla sua crescente importanza all'interno della cultura di massa, o guarda i ranghi l'età media dei giocatori attuali (comodamente sistemati nell'età adulta) per rendersi conto che alcuni paradigmi culturali sono scomparsi Mutevole.
Le persone giocano ai videogiochi e nel farlo richiedono esperienze più complesse e mature, più diversificate e attuali. Numerose sono le proposte sul campo che affrontano temi cruciali nei dibattiti sociali, politici e culturali del momento: identità, segregazione, autoritarismo o la crisi climatica, per citare solo le più rilevanti, vengono affrontate in modo critico, sensato e responsabile all'interno del mondo di molti videogiochi. Attorno a loro è infatti sorta una critica specialistica, professionale (o quasi) che si fa strada sempre di più nei corridoi dell'Accademia.
I videogiochi sono una continua fonte di storie per una generazione meno incline alla lettura su carta, dipendente dagli schermi e dall'interattività del mondo 2.0 che Internet ha portato con sé. Sarebbe imperdonabile goffaggine se chi studia le storie, pensa al modo in cui ci immaginiamo e ai contenuti che condividiamo tra di noi non lo facesse prestare la dovuta attenzione ai videogiochi e lasciarsi trasportare dai pregiudizi novecenteschi che rivelano, più che una presunta serietà e tradizionalismo, un profondo e inutile ignoranza.
Riferimenti:
- "Giornalismo di opinione" in Wikipedia.
- "Videogioco" in Wikipedia.
- "Storia dei videogiochi" in Computer retrò.
- "L'importanza del videogioco" in Cultura creativa.
Che cos'è un pezzo d'opinione?
UN pezzo di opinione è una specie di scrittura giornalistica, di comune comparsa nella stampa scritta, in cui si esprimono i punti di vista e le considerazioni di un autore firmatario, che di solito è un individuo con autorità in materia o la cui prospettiva è valutata all'interno del società.
Gli articoli di opinione sono di natura soggettiva, personale e argomentativa, poiché in essi l'autore cerca promuovere il proprio punto di vista tra i lettori, cioè convincerli ad interpretarne la realtà modo.
Le colonne editoriali sono considerate anche articoli di opinione, cioè in cui il media esprime la propria posizione istituzionale su una determinata questione. Questi testi, però, non sono firmati da nessuno ma dal comitato di redazione del medium.
Segui con: