הגדרת Web 1.0, 2.0 ו- 3.0
Miscellanea / / July 04, 2021
מאת גוילם אלסינה גונזלס, במאי. 2017
האינטרנט, יליד 1992 ב- CERN (קונסיל אירופין למען רצ'רשה נוקלייר) של ז'נבה בראשות טים ברנרס-לי, עברה כמה שלבים אבולוציוניים שהתקדמו בהתאם לטכנולוגיות של הרגע והעוצמה הגדולה יותר שהציוד שניגש אליו לנצח.
אושר אבולוציה אנו יכולים לגלגל את זה בשלושה שלבים בסיסיים, הראשון הוא
אינטרנט 1.0, שהוא המקורי והראשוני, בסימן הפצת התוכן בכיוון אחד
זה מוגדר באמצעות שפת הסימון HTML (שפת סימני עריכה לתמליל - על), שמקורו ב- XML, ונולד בהגנת הקהילה המדעית כדרך סטנדרטית להחלפת ידע ללא קשר למערכת המחשוב בה נעשה שימוש.
במהלך עבודתו ב- CERN, טים ברנרס-לי התקשה לו להחליף מידע עם אחרים מדענים ממרכזים אחרים עם מערכות מחשב שונות, ולכן הוא המציא מערכת שתאפשר זאת ותקינה אותה תרגול.
רשת 1.0 חרגה מכל חישוביו והפכה למערכת סטנדרטית לפרסום כל סוג של מידע, מדעי או לא, עבור צְרִיכָה ארגוני או פרטי.
אותו רשת מקורית לא אפשרה שום סוג של אינטראקטיביות; התוכן פורסם בשרת, ומכאן הלקוחות "גררו" אותם למחשבים שלהם
אמנם פופולרי באינטרנט זה, אך הטכנולוגיה התקדמה וביחס לאינטרנט - החידושים העיקריים שיכולים להיות להשפיע על האינטרנט היו חיבורי פס רחב כגון ADSL וכבלים סיביים ומנהלי חברת תוכן.
יחד עם זאת, קלות השימוש באינטרנט הפכה אותו ל חזיתי של האינטרנט, כלומר הפרצוף הגלוי שכולם ראו, עד כדי זיהוי האינטרנט עם האינטרנט.
הודות לכך, המתקנים שספקי הגישה החלו להציע והרצון של אנשים להשמיע את עצמם נולד
Web 2.0, שאינו אלא הוספת חלק חברתי לרשת, וסדרת טכנולוגיות שמאפשרות פרסום תוכן,
כמו מנהלי תוכן או CMS שמאפשרים, בתורם, בלוגים, מעריצים גדולים למה שהיה פעם הפיצוץ של Web 2.0.
אינטראקטיביות נולדת באינטרנט, עדיין בצורה ראשונית, אך כבר מאפשרת לנו לקיים אינטראקציה עם אחרים משתמשי אינטרנט ועם מי שמנהל אתרים ביתר קלות מבעבר, ומבלי שיהיה עליהם לשלוח הודעה מאת אימייל.
אם כבר מדברים על שירות אחר זה, זה בזכות Web 2.0 כי לא רק שירותי דואר אינטרנט פופולריים, אלא גם שירותים אחרים עד אז הם נזקקו ללקוחות משלהם וכי הם צברו ממשקי אינטרנט ובכך הקלו על השימוש בהם על ידי המשתמשים. סוֹף.
השלב האבולוציוני הבא היה Web 3.0, המנצל את כל הטכנולוגיה לשיפור ה- אינטראקטיביות, בנוסף לספק דרכים חדשות לתקשר וגם לחפש ולמצוא את מֵידָע
זה האינטרנט סֵמַנטִיקָה, שבו יישומים מקוונים תפסו את מרכזם, מגוגל דוקס לפייסבוק ועד למשחקים מקוונים.
כל זה התאפשר, מלכתחילה, בזמינות עצומה של חיבורי פס רחב ובאמצעות התפתחות הדפדפנים (דפדפנים), שבמרוץ להשיג קהל מרבי אפשרי, שילבו פונקציות ו המאפשר לך לעשות דברים שלא יעלה על הדעת לפני כמה שנים, כגון הודעות בזמן אמת על עדכונים ב- אתרים.
מה שנקרא "ענן" (ענן באנגלית), ואשר מורכב מטוהר בא אִחסוּן משוכפל במספר אתרים שנמצאו במיקומים שונים, לפעמים ביבשות שונה, והאפשרות של הפעלת יישומים בדפדפנים, הובילה ליצירה של חדש פרדיגמה מ הִתמַסְחְרוּת של תוכנה, למכור אותה לא כמוצר, אלא כשירות.
זה, בתורו, מאפשר את הצורך שיהיה מערכת הפעלה בטון המותקן להפעלת יישומים.
זה גם זמן שאתה צריך להסתגל למסכים קטנים וגדולים, אלה של סמארטפונים ואלה של טלויזיה חכמהוזה מתחיל להיות משהו חכם בזכות עוזרות קוליות כמו סירי, גוגל עכשיו או אמזון אלקסה.
וברגע שראינו את השלבים הללו, אנו יכולים לשאול את עצמנו, האם יש אינטרנט 4.0? כן, וזה אתר מושכל שאנחנו כבר מתחילים לראות את "הרגל הקטנה"
עדיין ל סוּס של האינטרנט 3.0. זה יהיה אינטרנט בכל מקום, זה של האינטרנט של הדברים (IoT), אשר "יבין" מה בואו נגיד, מעבר למה שעוזרי הקול הנוכחיים מסוגלים לעבד לפני כן נקרא.
לפיכך, אנו נבקש מכל מכשיר (כגון השעון שלנו או המקרר שלנו) "אנחנו רוצים מונית שתוביל אותנו לשדה התעופה בעוד חצי שעה"ובקשתנו תישלח לשרת מקוון שיבקש מונית (שיכולה בהחלט להיות רכב עם נהיגה עצמית) כאשר יעד שדה התעופה כבר נקבע.
צילומים: Fotolia - Spectral / Julien Eichinger
ערכות נושא ברשת 1.0, 2.0 ו -3.0