הגדרת משחק לוח (לוח)
Miscellanea / / July 04, 2021
מאת חאבייר נבארו, ביולי. 2018
משחק לוח הוא כל הצעה בידורית שבה משתמשים בדרך כלל בלוח ובאביזר כלשהו, כמו קוביות, קלפים או צ'יפס. בעקבות סדרת כללים והוראות צריכים המשתתפים להשיג מטרה כלשהי כדי להשיג את הניצחון.
בכל הצעה כמה מְיוּמָנוּת אינטלקטואלי או ידני: זיכרון טוב, א אִסטרָטֶגִיָה הולם ב הַנמָקָה או מהירות מסוימת בקבלת ההחלטות. לפעמים מנגנון המשחק מבוסס על כללי המקרה.
הפופולרי ביותר
ישנן שיטות מגוונות מאוד ולכל הטעמים. בין הפופולריים ביותר אנו יכולים להדגיש את הדברים הבאים: מונופול, קטאן, סוצ'י גו, קוד סודי, פגר, פלאים, קונדוטיירי או וירוס. הקלאסיקות כוללות דומינו, משחק האווז, דמקה, שחמט או פרצ'י.
זו אלטרנטיבה שובבה שאידיאלית לשתף בה מִשׁפָּחָה או בין חברים. הם משמשים גם בבתי ספר ובספריות צעצועים. הם מיועדים לשניהם ילדים כמבוגר.
קצת היסטוריה
בתקופות פרהיסטוריות בני האדם כבר אירחו את עצמם במשחק עם גאדג'טים שונים. מאמינים כי חצים וקוביות ראשוניות היו החפצים הראשונים ששימשו להתחמקות.
- בתוך ה סֵפֶר של המתים של תַרְבּוּת ממצרים העתיקה יש התייחסויות למשחקים שונים (הלוח סנט ומהן היה שתי הסחות דעת שובבות שזכו להערכה רבה על ידי הפרעונים, אך כלליהם אינם ידועים).
- שש-בש הוא בהשראת משחק שכבר שיחק במסופוטמיה העתיקה.
- היוונים של העולם העתיק נהגו בפטייה והרומאים אהבו מאוד את לודוס לטרונקולורום או את לודוס דו-דקים סריפטורום.
- בסין העתיקה בולטים הווקי ושיאנגצ'י. טבלוט נהג בצפון אירופה ובצ'אטורנגה בהודו (המשחק הזה הוא האמין שהוא תקדים לשחמט וההתייחסויות אליו נמצאות במאהבהאראטה, טֶקסט היסטוריה מיתולוגית של הודו החל מהמאה ה -199 לפנה"ס. ג).
- שחמט של שוגי או יפני קשור לצ'אטורנגה.
הבידור האלפיוני הזה נשמר לאורך זמן וכלליהם שימשו ליצור תחביבים חדשים.
אלה שלמדו משחקי קופסא והיסטוריה שלהם מאשרים שהם קשורים לאסטרטגיה וטקטיקה צבאית. במובן זה הלוחות מייצגים את שדה הקרב וההחלטות שמתקבלות תואמות את תנועות החיילים.
יש היסטוריונים שטוענים שרוב התחביבים נוצרו כדי למנוע שעמום בזמן השבתה בזמן המלחמה.
צילום: Fotolia - JackF
נושאים במשחק הלוח (לוח)