定義ABCの概念
その他 / / July 04, 2021
フロレンシア・ウチャ著、4月。 2011
ラッダイト運動の概念は、私たちの中で2つの用途があります 言語 以下で確認します。1つはゲームに関連付けられており、もう1つはゲームとは関係がなく、 移動 組合史上先例となるイギリス人労働者..。
それが呼び出されました ラッダイト運動 まだ 18世紀にイギリスで出現した労働運動 そしてそれは特にによって特徴づけられました 労働部門の一部、その信奉者が、彼らが働いていた機械について公言したことに対する無条件の憎悪.
ラッダイト運動の名前は、運動の作成者とされている人に由来し、 ネッド・ラッド、の郡からの英国の労働者 レスターシャー、意図的にいくつかの繊維機械を壊した後に有名になったでしょう それは、彼らの法人化が彼にもたらした不満に対する抗議として働いた。
その存在の完全な確実性はありませんが、いずれにせよ、その名前はそれに与えるために取られました 機械やあらゆる種類の技術を ジョブ。
私たちが知っているように、多くの仕事の分野での機械の導入は、労働者または従業員が 降格、または場合によっては彼らの存在に取って代わったことで、多くの労働者は絶対に軽蔑され、 切り下げられた。
もちろん、機械を壊すことは 姿勢 たとえ彼らが労働者の仕事に害を及ぼすとしても、どんな状況であれ、正しい、首尾一貫した、または容認できる。 これらの問題を解決するには、 対話 あらゆるタイプの開発前 侵略.
その間、運動の信者は呼ばれました ラッダイトまたはラッダイト.
ラッダイト運動が実行し、抗議の方法として提案した行動は、自発的で無秩序な反乱から成り、その結果、彼らの抗議手段への直接攻撃に至った。 製造. 機械の設立の初期には、労働者は彼らが解雇の原因になると信じていました、そして、それから、収入状況の前にそれは非常に一般的でした 工場の新しい機械、労働者は彼らに対して大規模に立ち上がった、そして多くの場合、そのような抗議は新しいものへの暴力的な攻撃で終わった マシン。
その期間に関しては、それは本当に非常に短かった。なぜなら、すぐに労働者は機械が彼らの敵ではなく、彼らが運ぶのを助けた単純な手段であると理解したからである。 彼らはより迅速かつ効率的に仕事を遂行し、実際には、本当の「敵」は、惨めな労働条件を通じて彼らを搾取し虐待した雇用主でした。
1811年から1816年の間に、主なラッダイトの反乱が次々と続き、その後、運動はほぼ確実に消えるまで衰退しました。
ゲームに属する、またはゲームに関連するもの
一方、ludismの概念はラテン語、ludusという単語に由来し、ゲームに関連するすべてのものを指すために使用されます。
ゲームは、誰かが自分自身を楽しませるために開発する楽しい活動であり、通常は創造的な目的もあり、 教訓.
人間はさまざまな種類のゲームの優れた実行者であり、私たちは次の瞬間に練習するのが好きです 自分自身を楽しませるための余暇、そしてまた通常は重くて日常的な活動からリラックスするための余暇 ストレスが多い。
ゲームは、通常、さまざまな形式で現れます。個人、グループ、関与する可能性があります。 体や心の使用、染みやクロスワードは、これらの最後の2つのタイプの非常に人気のある例です 言及した。
一方、このゲームは人類の歴史の中で千年の関連性があり、娯楽として、また効果的な方法として使用されていると言わなければなりません。 学ぶ 知識。
ゲームは通常、他の人、機械、または自分自身との競争を伴います。たとえば、ゲームの開発に関しては、大きな刺激になることがわかります。 インテリジェンス、そしてそれらはまた、身体が関与するゲームの場合、身体の発達と健康にも優れています。
ラッダイト運動のトピック