定義ABCの概念
その他 / / July 04, 2021
セシリア・ベンビブレ著、7月。 2009
これらの図は、特定の空間を占める幾何学的要素であり、本質的に同じ場所にある一連の合流点として定義できます。 フィギュアは常にその自然な限界によって決定され、それは新しいフィギュアが現れることができるスペースを示すことに加えて、彼らが占めるスペースを示すものです。 勉強して 分析する 科学的に数字に頼らなければならない ジオメトリ、他の要素の中でも、形状、寸法、構造、空間、位置など、図形の要素を記述して理解しようとする科学。
ザ・ 幾何学的図形 それらはさまざまな次元を持つことができ、それは私たちがそれらを分類し、それらの理解を整理するのに役立ちます。 そもそも、それはすべての人物の創設の基盤であるため、私たちは ポイント、卓越した無次元の姿。 それから私達は 曲線 Y 直線、シングルのフィギュアです 寸法 または一次元。 2次元の図形のグループでは、最も一般的な形状の大部分が見つかります。たとえば、 平らな、 三角形、 四辺形 (両方ともポリゴンのグループに属する2つ)、 周、 たとえ話 そしてその 双曲線、その他 楕円.
灰 多面体、として シリンダー、 円錐 そしてその 球 立体図です。 これらの立体形状は、表面に加えて、 ボリューム. ザ・ ポリトープ これはN次元の図形であり、無限の次元を持つことができます。
通常、図について話すとき、定義されたオブジェクトを参照していました 特にその制限または線によって、それらはの特定の形式を区切るものであるため 各図。 その場合、図はあなたの位置や方向に依存するのではなく、あなたの 周囲. つまり、三角形は、三角形の特性に影響を与えることなく、さまざまな方法で配置できます。 それどころか、周囲が開いている幾何学的図形はありません。
図のトピック