定義ABCの概念
その他 / / July 04, 2021
ギジェルアルシナゴンザレス、7月。 2017
共有することは、一般的には良いことですが、 コンピューティング これは常に当てはまるわけではなく、この良い例はグラフィックカードです。 PCIバスの大きな問題は、さまざまなタイプの周辺機器にサービスを提供することにより、からの情報の配信を遅らせるボトルネックが発生することです。 記憶 周辺機器自体も。
これにより、PCIグラフィックカードは、時間のかかるアプリケーションやグラフィックを多用するアプリケーションには効果がありません。 グラフィックデータのフローは、他の周辺機器からの要求によって簡単に中断される可能性があるためです。
これは、たとえばビデオゲームでは、グラフィックの一定のフローと更新が必要になるため、致命的です。
これらの問題を回避するために、
AGPバス(Accelerated Graphics Port)、システムのグラフィックアダプタをRAMメモリに直接かつ排他的に接続します。
問題がなかったことを覚えているので、同じPCIから始めて1996年にIntelによって開発されました 技術的ですが、この最後のバスをいくつかのタスクで共有します。これは、パフォーマンスに影響します。 グラフィック。
各コンピューターシステム(コンピューター)にはAGPスロットが1つしかなく、その測定値はそれらとは異なります。 PCIスロットは、その色に加えて、AGPスロットの色であり、茶色ですが、PCIスロットは色付きです。 白い。
これは1枚のカードに制限されます グラフ コンピュータシステムによって、「トリック」はスキップするように作られていますが 制限 この単一のカードは、2つのビデオ出力を備えたカードを作成する場合など、場合によっては発生する可能性があります。
これらは通常VGAとDVIでしたので、 コンピューター 誰かへ モニター、最新のDVI接続を介して、または-モニターが古く、それしかなかった場合 ポート-、VGA接続を介して、しかしそれはまた私達が2つのモニターを制御することを可能にするかもしれません 同時に。
そのオプションがなかった場合は、PCIスロットを介して2枚目のグラフィックカードをいつでも取り付けることができました。 システムに2枚のグラフィックカードがあり、それぞれがモニターを制御しているように 違います。
AGP標準はバージョン3.0に達し、常に66 MHzのクロック速度に基づいて進化しますが、必要な電圧を下げて増加させます データ転送のため、バージョン1.0は3.3 Vを消費し、データレートは266 MB / sでしたが、転送は後で2倍の533になりました。 MB /秒
バージョン2.0は1.5Vを消費し、4倍になりました 速度 転送速度は最大1,066MB /秒に達します。 最後に、バージョン3.0は 消費 転送を8倍して最大0.8Vにし、2,133 MB / sに上げます。
その後、標準にいくつかの拡張があり、それらのいくつかは非公式です、
AGPExpressの場合と同様です。 公式の拡張機能は、グラフィックカード用のAGPProです。 プロフェッショナル、および64ビットAGP(元の仕様は32ビットシステム用でした)は、当時の初期の64ビットコンピューターに装備することを目的としていました。
AGP規格は何年も経過しておらず、すでに廃止されているAGPポートの自然な代替品は、PCI-Epress(PCIeと略記)です。 AGPに比べて速度が速く、さまざまなサイズで利用可能であり、グラフィックス専用のバスと、より一般的なバスの両方の代替となることを目指しています。 PCI。
写真:Fotolia-Arthur Palmer / Jerome Salort
AGPのトピック