定義ABCの概念
その他 / / July 04, 2021
遊びは、休憩時間として体験されるレジャー活動のおかげで、子供たちが楽しんでいるときに楽しむ最も幸せな体験の1つです。 しかし、もう一方の端にはカジノへの扉があります。これは、無実、病気、そして 感覚 支配的な悪徳から抜け出すことができないということです。 に喜びを提供するアイデアの背後に隠れようとするいくつかの脅威があります ほとんどの人は、それを使用して新しい「パートナー」を獲得し、 語。
たとえばブラジルでは、カジノは禁止されています。これは、意志があれば社会を保護することが可能であることを反映しています。 力 人生と感情で遊ぶこれらの宝くじに関係するビジネスに直面すること。 ブラジルには多くの困難があることに注意する必要がありますが、それは現時点で従うべき例です。
与えられた 太古の昔から、気晴らしと楽しさを提供するためのリソースとしてゲームを使用してきたので、 ゲームの無限大。厳密に精神的なコミットメントを必要とするものもあれば、 a 参加 身体または身体の原始的および精神的および身体的両方の問題の50および50の介入を必要とする他の人.
もちろん、私が言及したこの質問の結果として、ゲームは人々が精神的能力を発達させるのを助けます。 問題は、その人が生涯を通じて有名なマインドゲームや創意工夫に影響を受けてきたのに対し、逆にそれらの中で目立つ方法を知っている人は 確かに、体の使用を伴うゲームは、そうでないゲームよりも、より発達した明白な抵抗と体の能力を提供する可能性が高いです。 誇示する。
最も甘い面の1つ
子供は、幻想や幻想などの楽しい感情を体験する娯楽の形を共有しながら、飛行に時間を費やします。 喜び そしてその 動機.
これは学ぶのが楽しい方法なので。 実際、幼稚園、児童キャンプ、おもちゃ図書館では、ゲームの楽しみは、 学習 それは子供をやる気にさせます。
さらに、このような余暇の周りでは、子供たちは社会的スキルを実践します。つまり、新しい友達を作り、共有することを学びます。
クリエイティブレジャーのメリット
この重要な観点から、このコンセプトは、完全に幸せな体験の現実を示しています。 多くの健康的な利益を生み出します:人生に対する前向きな見通し、世界の発見、開発 の 創造性 と好奇心、個人的なスキルの練習..。
おもちゃにはさまざまな種類があります。 人形など、伝統的なものが際立っています。 しかし、技術的な文脈では、ビデオゲームなどの新しい公式も生まれています。 人気のあるものは、人々の社会文化にリンクされた、世代から世代へと受け継がれる慣習です。
実際、成人期にはそれはの経験です 自尊心、他の友達と公園で素敵な思い出を持っています。
ゲームの方法論に関しては、各参加者またはプレーヤーが参加したい場合に厳密に尊重しなければならない明確な規則または規制があることがわかりました。
これらのいずれかに対する無知または敬意の欠如は、それらの制裁または追放を意味します。 一方、ゲームで最も楽しんで覚えている結果についても、物事は明確であり、 ニュアンスなし:一方では勝者、もう一方では敗者が存在し、最高のものを適用することでそのような状況に到達しました 戦略 またはそれを解決するための可能な力と最悪のそれぞれ。
ギャンブルは子供時代のより典型的な活動ですが、大人もストレスを和らげるためにそれを使用し、それは間違いなく厳格な活動です それは発達中の個人が環境での生活を学び、慣れることを助ける社会的相互作用を意味するので、子供の頃の充実感 ソーシャル。
ギャンブル依存症
ただし、ギャンブルには別の否定的な概念があります。これは、依存症の状況で発生するものです。 によって生きる患者に依存を生み出し、その必要性の感情を満たすために 条件。
このため、この問題を克服するためには、専門の心理学者や精神科医によるギャンブルの治療を開始することが不可欠です。
この問題は、お金を失うという多くの問題を引き起こします。つまり、苦しみは財政的債務につながる可能性があります。 しかし、それに加えて、患者はまた、彼の本当の問題を秘密に保つために彼の最も近い環境に横たわっています。
中毒は、患者が自発的な方法で彼に何が起こるかをもはや制御しなくなったのと同時に起こります、それは つまり、いつプレイしてプレイを停止するかを決める必要はありませんが、このフックによって精神が調整されます 心理的。
したがって、この投稿で見られるように、この概念には、身体的および感情的な健康を提供する肯定的な意味と、逆に幸福を損ない、執着の境界となる別の否定的な側面があります。 幸いなことに、この中毒は克服することができます。
プレイ中のトピック