X86 아키텍처의 정의
잡집 / / July 04, 2021
Guillem Alsina González, 10 월 2016
여러분 모두가이 개념에 익숙하지 않을 수도 있지만 사실은이 개념이 컴퓨터 세계에 대한 완전한 숙달 덕분에 오늘날 우리가 알고있는 기술의 세계 개인적인.
본질적으로 x86 아키텍처는 데스크톱과 랩톱을 모두 지원하는 메인 칩이 가장 기본적인 수준에서 구축되는 방식입니다.
이러한 현실은 스마트 폰 분야에서는 발생하지 않지만 (스마트 폰) 및 터치 태블릿.
역사적으로 x86 아키텍처는 1978 년의 마이크로 프로세서 8086 시리즈를 위해 Californian Intel에서 개발했습니다.
8086은 CPU 당시에는 16 비트가 매우 강력했지만 가격이 일치했습니다. 그래서 인텔이 한 일은 "동생"칩인 8088을 출시 한 것입니다. 이전 버전과의 차이점은 내부적으로는 16 비트에서 작동했지만 데이터 버스 8 살이었다.
IBM은 첫 번째 PC에서 후자를 사용했습니다. 이 기계의 특허 및 등록의 특정 오류 또는 부적절 함으로 인해 모든 제조업체는이를 복사 할 수 있으며 시장에 하나를 출시하는 데 두 개의 외부 구성 요소 만 있으면됩니다. 컴퓨터 100 % IBM 호환: Intel CPU 및 운영 체제 Microsoft에서 제공하는 MS-DOS.
그 당시 IBM이 핵심 레퍼런스 였기 때문에 많은 컴퓨터 제조업체가“PC 호환”, 원래 PC와 정확히 동일하게 작동하지만 일부 가격.
오리지널 IBM PC는 컴퓨터 분야에서 인텔과 마이크로 소프트의 폭 넓은 지배력의 핵심입니다.
성공을 직접 확인하고 다른 마이크로 칩 제조업체로의 유출을 방지하기 위해 인텔은 엄격한 정치 이전 버전과의 호환성을 제공하므로 새 PC를 구입할 때 소프트웨어 이것은 모든 새로운 소프트웨어가 반드시 이전 컴퓨터에서 작동했음을 의미하지는 않습니다.
이 조건은 마이크로 컴퓨터 산업이 관심을 갖고 완화되지 않고 채택하기에 충분했습니다.
모든 제조업체가 인텔의 영향을받는 것은 아닙니다. 애플은 건축물 Motorola 68000 (나중에 PowerPC로 변경되고 훨씬 나중에 Intel x86-64로 변경됨), 이는 또한 Commodore에 호소했습니다. Amiga 또는 ST의 Atari에 대해, Sun은 x86을 도입하기 전에 RISC 아키텍처에 베팅했습니다.
여기에서 인텔은 후속 사본에서 성능 향상을 구현했습니다. 가족 이전 버전과의 호환성을 포기한 적이 없습니다.
80286은 보호 모드를 도입하여 진정한 멀티 태스킹 운영 체제를 허용합니다. 386은 32 비트로 도약하고 멀티 태스킹 기능을 극적으로 향상 시켰습니다. 486은 수학 보조 프로세서와 캐시 메모리를 동일한 칩에 통합했습니다. 펜티엄은 명령의 동시 실행을 향상시킵니다.
여기에서 인텔 x86 마이크로 칩은 구성 요소를 더 소형화하여 더 많은 것을 추가하고 전력 및 속도 계산.
차세대 x86 호환 마이크는 64 비트 버스 폭과 다중 코어를 도입하여 차세대 비약적인 발전을 이루었습니다. 이것은 생태계 오늘날 우리가 살고있는 마이크로 칩의
역사적으로 Intel은 x86 칩을 만들었을뿐만 아니라 AMD 또는 Cyrix와 같은 다른 제조업체도 있습니다.
그러나 이러한 "대체"브랜드는 시장에서 그렇게 많은 성공을 거두지 못했으며 AMD는 캘리포니아의 다국적 기업에 특정 얼굴을 내놓은 유일한 제품입니다.
사진: Fotolia-Alexander Lukin / Alexandr Vedmed
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