FPS („First Person Shooter“) apibrėžimas
Įvairios / / November 13, 2021
Autorius Guillem Alsina González, rugsėjo mėn. 2016
Kadangi įvairios a Sportas, vaizdo žaidimai per visus šiuos egzistavimo metus taip pat kūrė daugybę kategorijų, kuriose galime pritaikyti kiekvieną iš rinkoje pasirodančių kūrinių.
Viena iš šių kategorijų, kuri šiandien yra labai populiari, yra Pirmojo asmens šaulys (FPS) - žaidimo rūšis, kurios metu mes įsimetėme į pagrindinio veikėjo batus, kad pamatytume veiksmą iš pirmo asmens.
FPS matome tik savo personažo rankas ir ginklą, kurį jis nešasi
Ir mes tai gerai kontroliuojame klaviatūra arba per vairasvirtę žaidimų konsolės ar bet kokio įrenginio valdymas.
FPS temos gali būti labai įvairios; Yra tokių, kurie imituoja tikrus istorinius konfliktus, su dideliu prioritetu Antrasis pasaulinis karas tarp temų (kažkas, kas iš tikrųjų taip pat vyksta su literatūra ir kinematografija apie jį tema), ar įsivaizduojamus scenarijus, tokius kaip karai kosmose distopinėje ateityje.
FPS žaidimai gali pridėti kitų žanrų, pvz., strategija (audžia taktiką, kad galėtų užpulti priešą ten, kur nesitikima, ar įsiskverbti tarp jų eilučių), arba spręsti galvosūkius ir mįsles.
Tai, ką jie daro, linkę turėti visus šiuos vaizdo žaidimus, yra tinklo žaidimo režimas, kad galėtume žaisti prieš kitus to paties titulo mėgėjus, visus prieš visus, susidūrusius iš abiejų pusių, arba įranga.
FPS fenomenas stipriai prasidėjo 1990-ųjų pradžioje
Tokiais pavadinimais kaip „Wolfenstein 3D“ ir „Doom“, po kurių vėliau sekė kiti mitiniai pavadinimai, tokie kaip „Quake“, „Duke Nukem 3D“ ar „Half-Life“.
Ne tai, kad anksčiau nebuvo tokio tipo vaizdo žaidimų, bet techninė technikos ir jos pažanga galialeido mums išleisti pavadinimus su įspūdingesne ir tikresne grafika, su kuriais sensacija panardinti į siūlomas aplinkas, tai yra daug realiau.
FPS ateitis, be jokios abejonės, praeina per virtualią realybę. Nes kas labiau įtraukia nei patekti ne tik į veikėjo odą, bet ir tame pačiame etape, kur vyksta veiksmas?
Nuotraukos: „Fotolia“ - „CandyBox“ / Andrejus Popovas
Temos FPS („First Person Shooter“)