Ievades ierīces piemērs
Skaitļošana / / July 04, 2021
The ievades ierīces Tie ir mehānismi vai ierīces, kas savienotas ar datoru, lai pārsūtītu datus, ko tas interpretē. Lietotāji vai tā pati ierīce ir tie, kas ievada informāciju datorā; tāpēc tos sauc par "iebraukšanu". Informācija nonāk datorā un tiek apstrādāta un interpretēta. Ievades ierīces papildina datora funkcijas un atvieglo noteiktas darbības lietotājiem.
Šāda veida ierīces tiek klasificētas tajā, ko mēs saucam aparatūra; tas ir, tās ir fiziskas daļas, kas ir datorsistēmas daļa. Tās ir ierīces, kurām mēs varam pieskarties, ir taustāmas. Tie atšķiras no programmatūras, kas ir kaut kas netverams, kas padara datoru darbojošos, piemēram, datorprogrammas vai operētājsistēma.
Ievades ierīces ir pazīstamas arī kā perifērijas ierīces. Termiņš perifēra To lieto datorterminoloģijā; parasti attiecas uz jebkuru ierīci, kas darbojas kā a palīginstruments datoram un savienots ārēji. Tas ir, perifērijas ierīces ir neatkarīgs datora procesoru vai procesoru un datora iekšējo atmiņu.
Mēs varam atrast dažādus
datoru perifērijas ierīču vai ierīču veidi. Papildus ievades ierīcēm vai perifērijām ir arī izvades perifērijas ierīces, atmiņas perifērijas ierīces un perifērijas ierīces, kas ir gan ievades, gan izvades.14 Ievades ierīču piemēri:
- Pele vai pele.
Pele vai pele ir manuāla perifērija, ar kuru lietotājs rīkojas, pārvietojot to virs virsmas. To izmanto, lai mijiedarbotos ar ekrāna datora funkcijām; tiek dotas komandas datoram, un tas tās interpretē un izpilda. Kustība, ko lietotājs veic ar peli, parasti tiek attēlota un atspoguļota ar kursoru, kas parasti ir kā bulta.
Pele darbojas no lāzera gaismas, kas tiek atstarota no virsmas, lai noteiktu lietotāja kustību. Pelei parasti ir arī divas pogas, no kurām vienu izmanto, lai izvēlētos ekrānā redzamo, un ritināšanu, kuru izmanto, lai bīdītu ekrānu uz augšu vai uz leju.
- Tastatūra.
Tastatūra ir perifēra ierīce, kas sastāv no dažādām pogām vai taustiņiem, no kuriem katrs atbilst dažiem grafiskā zīme, piemēram, burti, pieturzīmes, cipari, matemātiskie simboli. Tastatūra ievada informāciju datorā. To galvenokārt izmanto rakstīšanai; lai gan ir iespējams arī izpildīt noteiktas datora funkcijas, izmantojot tastatūru.
Tastatūras var klasificēt pēc to rakstzīmju izkārtojuma (spāņu tastatūra, Latīņamerikas tastatūra, Amerikas Savienoto Valstu tastatūra). Tos klasificē arī pēc fiziskām īpašībām, piemēram, ergonomiskiem, elastīgiem, bezvadu, vadu.
- Trackball vai trackball
Trackball ir manuāla perifērija, kas, tāpat kā pele, darbojas, lai lietotājs mijiedarbotos ar datora funkcijām. Tas darbojas ar lodi, kas ir iestrādāta ierīcē. Lietotājs rotē bumbu, kustība tiek noteikta un atspoguļota ekrānā, izmantojot kursoru. Tāpat kā peles, to virsmas parasti ir divas pogas, kuras tiek izmantotas dažādām funkcijām, piemēram, izvēlņu izvēlei vai ritināšanai.
- Skeneris
Skeneris ir ārēja un neatkarīga ierīce, kas savieno ar datoru ar dokumentu vai fotoattēlu skenēšanas funkciju. Citiem vārdiem sakot, tiek uzņemti fiziski dokumenti vai fotogrāfijas, un skeneris ir atbildīgs par digitālās kopijas izveidošanu, ko tas saglabā datorā. Failus var saglabāt dažādos formātos, kā to prasa lietotājs. Var pielāgot arī attēla vai dokumenta izšķirtspēju; to parasti mēra pikseļos collā (dpi).
- Kursorsviru vai kursorsviru
Kursorsviru vai kursorsviru ir ārēja aparatūra, kas savienojas ar datoru, izmantojot USB portu, lai mijiedarbotos ar datoru; To parasti izmanto videospēļu apstrādei. Tas sastāv no sviras, kas piestiprināta pie pamatnes, un dažādām pogām, kas atrodas uz sviras un pamatnes. Lietotājs pārvieto spieķi dažādos virzienos, lai kontrolētu kustību uz ekrāna.
- Digitalizējoša tablete
Digitalizējošā planšetdators ir perifērijas ierīce, kas ārēji savienojas ar datoru un digitalizē visu, ko lietotājs raksta vai zīmē uz planšetdatora virsmas. Tas sastāv no planšetdatora ar virsmu, kuras izmērs mainās atkarībā no modeļa, un īpaša zīmuļa, ar kuru zīmēt uz planšetdatora. Šo perifēriju plaši izmanto animācijas, ilustrāciju un grafiskā dizaina jomās. Dažos pildspalvu planšetdatoru modeļos pildspalvas augšpusē ir dzēšgumija, kas līdzinās grafīta pildspalvas dzēšgumijai.
- Tīmekļa kamera vai tīmekļa kamera
Tīmekļa kamera vai tīmekļa kamera ir ārēja aparatūra, kas savienojas ar datoru un kalpo attēlu vai video pārsūtīšanai uz to. Lielākajai daļai datoru mūsdienās tīmekļa kamera jau ir iebūvēta ekrāna augšdaļā; Tomēr, pirms bija ierasts, ka šo ierīci ārēji savienoja ar datoru. Tad uzņemtie attēli tiek pārsūtīti uz datora ekrānu.
- Mikrofons
Mikrofons ir ievades ierīce, kas ir vadu pievienota vai bezvadu savienota ar datoru, un tiek izmantota audio signālu pārraidīšanai uz datoru. Mikrofonu lietotājs var izmantot audio ierakstīšanai vai saziņai ar citu lietotāju, izmantojot kādu programmatūru vai tērzēšanas programmu vai izmantojot interneta lapu. Dažos datoros jau ir iebūvēts mikrofons; tomēr, ja lietotājs meklē labāku audio kvalitāti (it īpaši, ja viņš prasa audio failu ierakstīšanu), var būt nepieciešami ārējie mikrofoni.
- Foto kamera
Kopš kamerām digitālās fotokameras var darboties kā datora ievades ierīces Uzņemtos attēlus vai uzņemtos videoklipus var pārsūtīt uz datoru, izmantojot atmiņu vai a kabelis. Fotogrāfijas vai videoklipi tiek glabāti un tos var apskatīt datorā, lai lietotājs ar tiem mijiedarbotos dažādos veidos, piemēram, vai nu vienkārši tos apskatot vai rediģējot, vai arī izmantojot tos kopā ar programmatūru, piemēram, fotoattēlu rediģēšanas vai fotoattēlu rediģēšanas programmām. video.
- Kodu joslas skeneris
Svītrkodu lasītājs ir ievades perifērija, kas sastāv no ierīces, kas ar lāzera palīdzību uztver svītrkodā ietverto informāciju; Šo informāciju analizē un dekodē dekoders un pēc tam pārsūta uz datoru. Svītru kodu lasītāji var būt vadu vai bezvadu.
- Optiskais zīmulis
Optiskā pildspalva ir perifēra ierīce, kas sastāv no ierīces zīmuļa vai pildspalvas formā, kurai ir dažas pogas. Šīs ierīces funkcija ir lietotājam mijiedarboties ar datora ekrānu. Tādā veidā lietotājs var atlasīt ekrānā redzamos objektus vai izveidot ilustrācijas vai zīmējumus, pārvietojot irbuli virs ekrāna virsmas. Varētu teikt, ka tas pilda peles vai peles funkcijas, taču ar citu lietotāja mijiedarbības veidu.
Ir divu veidu irbuli: bezvada un bezvada; līdzīgi, vai nu darbojas, izmantojot datora USB portu.
- Daudzfunkciju printeri
Daudzfunkcionālie printeri tiek uzskatīti par ievades un izvades perifērijas ierīcēm, jo atkarībā no to izmantošanas tie pilda abas funkcijas: var nosūtīt informāciju uz datoru vai arī saņemt informāciju, ko lietotājs ievadījis datorā, un izpildīt pasūtījumu vai rīkojumus, kurus Lietotājvārds. Kā ievades perifērijas ierīces, šāda veida printeri ļauj skenēt failus vai dokumentus; Digitalizējot šos fiziskos failus, viņi uz datoru nosūta informāciju, kas tiek apstrādāta. Faili tiek saglabāti dažādos formātos, piemēram, pdf, jpg, png utt.
- Pirkstu nospiedumu sensors
Pirkstu nospiedumu sensors, kas pazīstams arī kā pirkstu nospiedumu lasītājs, ir ārēja ierīce, kas savieno datorā un kalpo cilvēku pirkstu nospiedumu nolasīšanai un šīs informācijas pārsūtīšanai uz dators. Viņiem var būt vairāki lietojumi, viens no tiem ir pirkstu nospiedumu identifikācija, lai varētu piekļūt datoram. Tādā veidā tiek garantēta lielāka lietotāja drošība; jo sistēmai varēja piekļūt tikai tie, kuriem ir noteikts pirkstu nospiedums.
- Gamepad vai kontrolieris
Videospēļu kontrolieris ir ārēja aparatūra, kas ir savienota ar datoru un tiek izmantota, lai lietotājs nosūtītu pasūtījumus un mijiedarbotos ar videospēli. Kontrolieris sastāv no dažādām pogām un svirām, kuras lietotājs pārvieto vai nospiež, lai kontrolētu spēli; Starp pogām var būt dažādas signālu kombinācijas, lai dotu sarežģītākas komandas un paplašinātu mijiedarbības iespējas ar spēli. Video spēļu kontrolieri parasti ir paredzēti turēšanai un darbināšanai ar abām rokām.