Voorbeeld invoerapparaat
Computergebruik / / July 04, 2021
De invoer apparaten Het zijn mechanismen of apparaten die op een computer zijn aangesloten om gegevens te verzenden die deze interpreteert. De gebruikers of hetzelfde apparaat zijn degenen die informatie op de computer introduceren; daarom worden ze "entry" genoemd. De informatie komt de computer binnen en wordt verwerkt en geïnterpreteerd. Invoerapparaten vullen de functies van een computer aan en vergemakkelijken bepaalde activiteiten voor gebruikers.
Dit type apparaat is geclassificeerd in wat we noemen hardware; dat wil zeggen, het zijn fysieke onderdelen die deel uitmaken van het computersysteem. Het zijn apparaten die we kunnen aanraken, die tastbaar zijn. Ze verschillen van software, namelijk alles wat ongrijpbaar is waardoor een computer werkt, zoals computerprogramma's of het besturingssysteem.
De invoerapparaten zijn ook bekend als: randapparatuur. De voorwaarde perifere Het is degene die wordt gebruikt in computerterminologie; verwijst in het algemeen naar elk apparaat dat werkt als een
hulpgereedschap voor de computer en extern aangesloten. Dat wil zeggen, de randapparatuur is: onafhankelijk de verwerkingseenheid of CPU van de computer en het interne geheugen van de computer.We kunnen verschillende vinden soorten computerrandapparatuur of -apparaten. Naast invoerapparaten of randapparatuur zijn er ook uitvoerrandapparatuur, opslagrandapparatuur en randapparatuur die zowel invoer als uitvoer is.
14 Voorbeelden van invoerapparaten:
- Muis of muis.
De muis of muis is een handmatig randapparaat dat de gebruiker hanteert door het over een oppervlak te bewegen. Het wordt gebruikt om te communiceren met computerfuncties op het scherm; commando's worden aan de computer gegeven en deze interpreteert en voert ze uit. De beweging die de gebruiker met de muis maakt, wordt meestal weergegeven en weerspiegeld door middel van een cursor, die meestal de vorm heeft van een pijl.
De muis werkt met een laserlicht, dat door het oppervlak wordt gereflecteerd om de beweging van de gebruiker te detecteren. De muis heeft over het algemeen ook twee knoppen, waarvan er één wordt gebruikt om te selecteren wat er op het scherm te zien is, en een scroll, die wordt gebruikt om het scherm omhoog of omlaag te schuiven.
- Toetsenbord.
Het toetsenbord is een randapparaat dat bestaat uit verschillende knoppen of toetsen, die elk corresponderen met een bepaalde grafisch teken, zoals letters, leestekens, cijfers, wiskundige symbolen, onder anderen. Het toetsenbord voert informatie in op de computer. Het wordt voornamelijk gebruikt om te schrijven; hoewel het ook mogelijk is om bepaalde functies van de computer via het toetsenbord uit te voeren.
De toetsenborden kunnen worden ingedeeld op basis van hun karakterlay-out (Spaans toetsenbord, Latijns-Amerikaans toetsenbord, Amerikaans toetsenbord). Ze worden ook ingedeeld op basis van fysieke kenmerken, zoals ergonomisch, flexibel, draadloos, bedraad.
- Trackball of trackball
De trackball is een handmatig randapparaat dat, net als de muis, de gebruiker laat werken met de functies van de computer. Het werkt door middel van een bal die in het apparaat is ingebed. De gebruiker draait de bal, de beweging wordt gedetecteerd en weerspiegeld op het scherm door middel van een cursor. Net als de muis hebben ze over het algemeen twee knoppen op hun oppervlak, die worden gebruikt voor verschillende functies, zoals het selecteren of bladeren door menu's.
- Scanner
De scanner is een extern en onafhankelijk apparaat dat op de computer wordt aangesloten met de functie om documenten of foto's te scannen. Dat wil zeggen dat er fysieke documenten of foto's worden gemaakt en dat de scanner verantwoordelijk is voor het maken van een digitale kopie die hij op de computer opslaat. De bestanden kunnen naar wens van de gebruiker in verschillende formaten worden opgeslagen. Ook kan de resolutie van de afbeelding of het document worden aangepast; dit wordt over het algemeen gemeten in pixels per inch (dpi).
- Joystick of joystick
De joystick of joystick is externe hardware die via de USB-poort op een computer wordt aangesloten om met de computer te communiceren. Het wordt over het algemeen gebruikt om videogames te verwerken. Het bestaat uit een hendel, die aan een basis is bevestigd, en verschillende knoppen, die zich op de hendel en op de basis bevinden. De gebruiker beweegt de stick in verschillende richtingen om bewegingen op het scherm te controleren.
- Tablet digitaliseren
De digitaliserende tablet is een randapparaat dat extern op de computer wordt aangesloten en alles digitaliseert wat de gebruiker op het oppervlak van de tablet schrijft of tekent. Het bestaat uit een tablet, met een oppervlak waarvan de grootte varieert afhankelijk van het model, en een speciaal potlood om op de tablet te tekenen. Deze randapparatuur wordt veel gebruikt op het gebied van animatie, illustratie en grafisch ontwerp. Sommige pentabletmodellen bevatten een gum bovenop de pen, die een gum nabootst van een grafietpen.
- Webcam of webcam
De webcam of webcamera is externe hardware die wordt aangesloten op de computer en dient om afbeeldingen of video naar de computer te verzenden. De meeste computers hebben tegenwoordig al een webcam ingebouwd in de bovenkant van het scherm; Voorheen was het echter gebruikelijk dat dit apparaat extern op de computer werd aangesloten. De gemaakte beelden worden vervolgens doorgestuurd naar het computerscherm.
- Microfoon
Een microfoon is een invoerapparaat dat bedraad of draadloos is aangesloten op uw computer en wordt gebruikt om audiosignalen naar uw computer te verzenden. Een microfoon kan door de gebruiker worden gebruikt om audio op te nemen of om met een andere gebruiker te communiceren via bepaalde software of chatprogramma's of via een internetpagina. Sommige computers hebben al een ingebouwde microfoon; als de gebruiker echter op zoek is naar een betere geluidskwaliteit (vooral als hij audiobestanden moet opnemen), kunnen externe microfoons nodig zijn.
- fotocamera
Digitale fotocamera's kunnen fungeren als invoerapparaten voor een computer, aangezien de camera's Vastgelegde afbeeldingen of vastgelegde video's kunnen naar de computer worden verzonden door middel van een geheugen of een kabel. De foto's of video's worden opgeslagen en kunnen op de computer worden bekeken, zodat de gebruiker er op verschillende manieren mee kan omgaan, zoals: ofwel gewoon door ze te bekijken of te bewerken, of door ze te gebruiken in combinatie met software, zoals fotobewerkings- of fotobewerkingsprogramma's. video.
- Codebalkscanner
De barcodelezer is een invoerrandapparaat dat bestaat uit een apparaat dat door middel van een laser de informatie in een barcode detecteert; Deze informatie wordt geanalyseerd en gedecodeerd door een decoder en vervolgens doorgestuurd naar de computer. Barcodelezers kunnen bedraad of draadloos zijn.
- Optisch potlood
De optische pen is een randapparaat dat bestaat uit een apparaat in de vorm van een potlood of pen, die een aantal knoppen heeft. De functie van dit apparaat is dat de gebruiker interactie heeft met het computerscherm. Op deze manier kan de gebruiker items selecteren die op het scherm worden weergegeven of illustraties of tekeningen maken door de stylus over het schermoppervlak te bewegen. Je zou kunnen zeggen dat het de functies vervult die een muis of muis zou hebben, maar met een andere vorm van interactie van de kant van de gebruiker.
Er zijn in het algemeen twee soorten stylus: draadloos en draadloos; op dezelfde manier werken beide via de USB-poort van de computer.
- Multifunctionele printers
Multifunctionele printers worden beschouwd als invoer- en uitvoerrandapparatuur, aangezien ze beide functies vervullen, afhankelijk van hun gebruik: ze kunnen informatie naar de computer sturen of, als alternatief, informatie ontvangen die de gebruiker in de computer invoert en de bestelling of bestellingen uitvoeren die de gebruikersnaam. Als invoerrandapparatuur kunt u met dit type printer bestanden of documenten scannen; Door deze fysieke bestanden te digitaliseren, sturen ze informatie naar de computer, die wordt verwerkt. De bestanden worden opgeslagen in verschillende formaten, zoals pdf, jpg, png, etc.
- Vingerafdruksensor
Een vingerafdruksensor, ook wel vingerafdruklezer genoemd, is een extern apparaat dat verbinding maakt naar de computer en dient om vingerafdrukken van mensen te lezen en deze informatie door te geven aan de computer. Ze kunnen verschillende toepassingen hebben, een daarvan is de identificatie van de vingerafdruk om toegang te krijgen tot een computer. Op deze manier wordt een grotere veiligheid voor de gebruiker gegarandeerd; omdat alleen degenen met een bepaalde vingerafdruk toegang tot het systeem hebben.
- Gamepad of controller
De videogamecontroller is externe hardware die is aangesloten op de computer en wordt gebruikt voor de gebruiker om bestellingen te verzenden en te communiceren met een videogame. Een controller bestaat uit verschillende knoppen en hendels, die de gebruiker beweegt of indrukt om het spel te besturen; Er kunnen verschillende combinaties van signalen tussen de knoppen zijn om complexere commando's te geven en de mogelijkheden van interactie met een game uit te breiden. Controllers voor videogames zijn over het algemeen ontworpen om met beide handen vast te houden en te bedienen.