Konsept i definisjon ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Av Guillem Alsina González, i januar. 2018
Å starte fra ett bilde for å nå et annet gjennom subtile påfølgende transformasjoner er en teknikk kurve som ble moteriktig for noen år siden, og som utgjør en veldig spektakulær visuell effekt.
Morphing-teknikken består i å starte fra et gitt bilde til å komme til et annet gitt bilde, helt annerledes, gjennom små transformasjoner.
Det er en teknikk som kan brukes både på Fotografering når det gjelder video. Når det gjelder fotografier, gjøres det med en Format animert, som en GIF.
La oss ta et eksempel på video morphing, spesielt brukt i kino: transformasjonen av en person til et dyr, slik som det som utføres av en hekseri.
Det er mulig å se noen eksempler, nettopp som følger denne argumentasjonslinjen, i filmen Willow, en fantasi av middelalderen med fantastiske innslag.
Morphing-teknikken hadde ikke vært mulig uten datavitenskap.
Dette er fordi det er behov for en gradvis overgang mellom begge bildene, gjennom mellomliggende bilder i at begge øyeblikksbildene begynner å kombineres, og en slik jevn overgang er bare mulig ved hjelp av kompliserte beregninger til
datamaskin.Derfor er morphing-historien relativt fersk, og går tilbake til slutten av åttitallet, begynnelsen av nittitallet i forrige århundre, da datakraften til datautstyr og dets grafiske evner gjorde det endelig mulig å utføre svært kompliserte operasjoner som tidligere var umulig.
Morphing er basert på å relatere nøkkelpunkter i startbildet, og hvilke punkter som tilsvarer dem i destinasjonsbildet, og beregner mellompunktene.
Siden de består av glatte overganger, betyr dette at datamaskinen må beregne og representere en serie mellombilder, produktet av "blandingen" av begge.
Halvveis mellom det ene og det andre vil bildet være en blanding av 50% eller omtrent, en prosentandel som vil vokse mot målet eller opprinnelsen når vi kommer nærmere det.
På begynnelsen og midten av 1990-tallet var det en boom i programvaren for å realisere morphing-effekter på stasjonære datamaskiner.
Nesten ethvert datamagasin hadde noen få sider hver. måned for å snakke om det, forklare teknikker og detaljere bruken av programmer som ble gitt bort med CD ROM eller diskett festet til magasinet.
Denne "bommen" har for lengst gått, og morphing har vært, for forbrukere og sluttbrukere, mer som en sjeldenhet de ser på film og TV enn som noe å gjøre selv.
Imidlertid kan vi fremdeles se kompliserte morphing-teknikker i dyre Hollywood-produksjoner, som Terminator-sagaen (som å ikke huske Terminators fra metall væske som forvandles til en hvilken som helst person eller gjenstand).
Ved anvendelse av morphing-teknikker spiller farger også inn.
Det er ikke nok å koble sammen punkter og gjøre overganger fra ett til et annet, men vi må også lage en farge på opprinnelsesområdet til destinasjonsområdet, som multipliserer mengden og vanskeligheten med beregningene til utføre.
Det er disse typene grafiske beregninger som er overlatt til GPU, prosessor inkludert i datamaskinens grafikkort.
Foto: Fotolia - jozefklopacka
Temaer i Morphing