Latență în rețele de calculatoare
Miscellanea / / July 04, 2021
De Guillem Alsina González, în februarie 2019
La fel de Internet extinde și îmbunătățește beneficii, aplicațiile pentru care este utilizat cresc. De exemplu, cine ar face gândi acum câțiva ani că ar exista servicii de streaming video?
Și, pe măsură ce aplicațiile care funcționează în rețeaua de rețele cresc și se nasc idei noi pentru utilizarea lor, acest lucru determină și îmbunătățirea beneficiilor și a infrastructură a rețelei.
Unul dintre parametrii transcendenți pentru totdeauna funcționare a rețelelor de date, inclusiv a internetului, este așa-numita latență, care trebuie să fie minimă în cazul aplicații multimedia precum streaming video de înaltă definiție (UHD, 4K) sau jocuri video (jocuri de noroc).
Numim latență acumularea de întârzieri într-o rețea de calculatoare, din cauza întârzierilor succesive care apar între secțiune și secțiune.
Aceste întârzieri se datorează naturii mediului în sine și, deși se pare că nu ar trebui să constituie o problemă gravă, sunt În ordinea milisecundelor, într-o rețea bazată pe pachete, cum ar fi Internetul, acestea pot duce la oprirea unui film sau joc video.
Acesta din urmă poate fi foarte enervant, deoarece poate duce, de exemplu, la faptul că personajul nostru este ucis în joc sau că pierdem jocul.
Internetul este o rețea bazată pe pachete, ceea ce înseamnă că informațiile sunt tăiate și trimise separat, fiecare dintre pachete este chiar trimis printr-o cale diferită, în funcție de condițiile net.
Acest lucru duce fiecare pachet să parcurgă o cale multi-hop, mergând de la server la server și de la intrerupator pe comutator sau router, până când ajungeți la destinație. Manipularea acestor pachete în serverele și dispozitivele din rețea determină rețineri foarte scurte ale pachetului care, adăugat împreună, este ceea ce numim latență.
Capacitatea echipelor intermediare pe care le întâlnim de-a lungul acestor „salturi” influențează, de asemenea, încă din unele cu, de exemplu, ieșiri insuficiente, pot provoca „cozi” de pachete care așteaptă să fie procesat.
Vorbim, evident, de foarte puțin timp de așteptare, de ordinul milisecundelor, dar care poate fi prelungit dacă unul dintre punctele intermediare cade și traficul trebuie redirecționat.
O sumă de întârzieri care atinge un timp considerabil pentru scara în care lucrăm, poate însemna că un film se oprește pentru umpleți tamponul video sau acțiunea unui joc video îngheață sau omite, ceva care poate părea nesemnificativ, dar este foarte deranjat.
De aceea, operatorii care au propria rețea lucrează la îmbunătățirea latenței acesteia (ceea ce înseamnă reducerea acesteia astfel încât fluxul de informații continuu) și oferind conexiuni specializate cu o latență minimă pentru profiluri de clienți foarte direcționate, cum ar fi hobby-istii. jocuri video online.
Deși se vorbește despre „latență zero”, va exista întotdeauna o anumită latență, oricât de mică ar fi aceasta.
Deși este fals din punct de vedere tehnic că poate exista o latență zero, latența poate fi atât de apropiată de această valoare încât senzaţie este că, efectiv, nu există latență.
Și va exista întotdeauna ceva - oricât de puțin - datorită mediului fizic în sine, ceea ce îl face imposibil pentru un informațiile emise la un moment dat sunt primite instantaneu la altul, chiar dacă vorbim despre un cablu fibra optica în linie dreaptă.
Foto Fotolia: Olena
Probleme de latență în rețelele de calculatoare