Concept în definiție ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
De Guillem Alsina González, în iul. 2017
Deși împărtășirea, în general, este bună, în știința tehnica de calcul Nu este întotdeauna cazul, iar un bun exemplu în acest sens îl reprezintă plăcile grafice; Marea problemă cu magistrala PCI este că, servind diferite tipuri de periferice, creează blocaje care întârzie livrarea de informații de la memorie chiar și perifericul în sine.
Acest lucru face ca plăcile grafice PCI să fie ineficiente pentru aplicațiile care necesită mult timp sau pentru consumul de grafică. real, deoarece fluxul de date grafice poate fi întrerupt cu ușurință de cereri de la alte periferice.
Acest lucru este fatal pentru, de exemplu, jocurile video, deoarece acestea necesită un flux constant și o reîmprospătare a graficii.
Pentru a evita aceste probleme,
Autobuz AGP (Port grafic accelerat), care conectează direct și exclusiv adaptorul grafic al sistemului la memoria RAM.
A fost dezvoltat de Intel în 1996 pornind de la același PCI, deoarece ne amintim că problema nu a fost tehnic, ci mai degrabă de a împărtăși acest ultim autobuz pentru mai multe sarcini, care afectează performanța grafică.
În fiecare sistem informatic (computer) există un singur slot AGP, ale cărui măsurători diferă de cele Sloturile PCI, pe lângă culoarea lor, sunt cele ale slotului AGP maro, în timp ce cele PCI sunt colorate Alb.
Acest lucru se limitează la o singură carte grafic de sistem informatic, deși s-au făcut „trucuri” pentru a sări peste prescripţie că acest singur card ar putea provoca în unele cazuri, cum ar fi construirea unui card cu două ieșiri video.
Acestea erau de obicei VGA și DVI, astfel încât să le putem conecta calculator catre cineva monitor, fie prin cea mai modernă conexiune DVI, fie - dacă monitorul era mai vechi și avea doar asta port-, prin conexiunea VGA, dar ne-ar putea permite și controlul a două monitoare simultan.
Dacă nu am avea această opțiune, am putea instala întotdeauna o a doua placă grafică printr-un slot PCI, astfel încât am avut două plăci grafice în sistem, fiecare dintre ele controlând un monitor diferit.
Standardul AGP a ajuns la versiunea 3.0, evoluând întotdeauna pe baza unei viteze de ceas de 66 MHz, dar reducând tensiunea necesară și crescând transfer de date, deci versiunea 1.0 a consumat 3,3 V și a avut o rată de date de 266 MB / s, deși transferul a fost dublat ulterior la 533 MB / s.
Versiunea 2.0 consuma 1,5 V și de patru ori viteză rata de transfer ajungând până la 1.066 MB / s. În cele din urmă, versiunea 3.0 a redus consum până la 0,8 V în timp ce înmulțiți transferul cu opt, ridicându-l la 2.133 MB / s.
Ulterior, au existat mai multe extensii la standard, unele dintre ele neoficiale,
La fel ca în cazul AGP Express. Extensiile oficiale au fost AGP Pro, pentru cardurile grafice de utilizare profesionalși AGP pe 64 de biți (specificația inițială era pentru sistemele pe 32 de biți), destinată echipării computerelor incipiente pe 64 de biți în acel moment.
Anii nu au trecut de standardul AGP, iar înlocuitorul natural al portului AGP, care este deja abandonat, este PCI-Epress (abreviat ca PCIe), care îmbunătățește în viteză la AGP, este disponibil în diferite dimensiuni și caută să fie un substitut atât pentru autobuzul dedicat doar graficii, cât și pentru cel mai generic PCI.
Fotografii: Fotolia - Arthur Palmer / Jerome Salort
Subiecte în AGP