Príklad odseku hierarchie
Kurzy španielčiny / / November 13, 2021
The poradový odsek Je to taký, ktorý v závislosti od hlavnej myšlienky organizuje vedľajšie myšlienky vo vopred stanovenom poradí.
The poradový odsek často sa používa, keď je potrebné uviesť presnú indikáciu, buď sekvencie alebo nejakého procesu.
The poradový odsek Sekundárne nápady môžete usporiadať takto:
- V chronologickom poradí.
- Od najdôležitejších po najmenej dôležité.
- Od najvyššej po najnižšiu.
Príklad odseku hodnotenia:
Pokyny na hranie Pictionary Junior.
1.- Rozdeľte sa do dvoch tímov. Vyberte hraciu figúrku pre každý tím a postavte figúrku na štartovacie políčko hracej dosky. 2.- Vyberte si, akú úroveň hry by ste chceli. Hra obsahuje 144 obojstranných kariet. Biela strana je jednoduchšia, zatiaľ čo modrá strana je ťažšia. Keď si vyberiete, položte kôpku kariet lícom nadol do stredu dosky. 3.- Rozhodnite sa, kto bude prvý "kresliar", alebo ten, kto nakreslí prvý obrázok. Každý príde na rad pri kreslení. 4.- Rozhodnite, ktorý tím bude hrať ako prvý, hodom kockou. Tím s najvyšším číslom ide prvý. Umiestnite stopky do stredu dosky v blízkosti kariet. Vezmite si ceruzky a papier na kreslenie.
Čas na hru 1.- Hoďte kockou a posuňte figúrku prvého tímu o toľko políčok na šachovnici. Ak je v priestore ceruzka, môžete kresliť a hádať iba vy a váš tím. Karikaturista potajomky nakreslí list z hornej časti kôpky a prečíta tému, ktorá je na ňom písmeno nahlas a pozrite sa na slovo, ktoré má rovnakú farbu ako štvorec, v ktorom pristál Karta je umiestnená lícom nadol v spodnej časti balíka kariet. 2.- Preklopenie stopiek, ktoré trvá 60 sekúnd. Karikaturista začne kresliť kľúče k slovu, zatiaľ čo zvyšok tímu začne hádať, čo to je. Ak tím v stanovenom čase uhádne správne, hodí kockou a posunie sa o uvedený počet políčok. Tento nový ťah si vyžaduje nového umelca a novú kartu. Ak tím neuhádne v povolenom čase, ťah končí pre tento tím. 3.- Pristáť v krabici so štyrmi ceruzkami a to je krabica "všetci hrajú". Všetci v oboch tímoch hrajú súčasne. Jeden z karikaturistov potajomky nakreslí list a nahlas prečíta tému. Navrhovateľ sa pozrie na slovo rovnakej farby ako štvorec na tabuli a tajne ukáže kartu navrhovateľovi druhého tímu. Kartu potom musíte vrátiť na kôpku lícom nadol. 4.- Znova prehoďte stopky a začnite kresliť alebo hádať. Každý tím hrá v rovnakom čase, ale členovia tímu môžu iba hádať kresbu svojho umelca. Najprv uhádnite správne slovo v rámci stanoveného času a váš tím bude môcť hodiť kockou a posunúť sa ďalej na hracej ploche. Ak pred uplynutím času nikto neuhádne správne, na rade je automaticky druhý tím. Keď však nikto neuhádne správne, kockou nemožno hodiť. Vyberú sa nové šuplíky a nové karty a opäť „hrajú všetci“. 5.- Buďte prvým tímom, ktorý sa dostane do cieľa a uhádnite správne, aby ste vyhrali. Na pristátie na poslednom štvorci nepotrebujete presný štart.