Latencia v počítačových sieťach
Rôzne / / July 04, 2021
Guillem Alsina González, február 2019
Ako Internet rozširuje a vylepšuje svoje výhody, pribúdajú aplikácie, pre ktoré sa používa. Napríklad kto by myslieť si pred niekoľkými rokmi, že by existovali služby streamovania videa?
A keďže pribúdajú aplikácie, ktoré fungujú v sieti sietí, a rodia sa nové nápady na ich použitie, vedie to aj k zlepšovaniu výhod a infraštruktúry siete.
Jeden z transcendentných parametrov k dobru fungovanie dátových sietí, vrátane internetu, je takzvaná latencia, ktorá musí byť v prípade multimediálne aplikácie ako streamovanie videa v ultra vysokom rozlíšení (UHD, 4K) alebo videohry (hranie).
Latenciu nazývame hromadenie oneskorení v počítačovej sieti v dôsledku postupných oneskorení, ktoré sa vyskytujú medzi úsekmi a úsekmi.
Tieto oneskorenia sú spôsobené samotnou povahou životného prostredia, a hoci sa zdá, že by nemali predstavovať vážny problém, sú to tak V paketovej sieti, ako je napríklad internet, môžu rádovo milisekundy viesť k zastaveniu filmu alebo videohra.
To posledné môže byť veľmi nepríjemné, pretože to môže viesť napríklad k tomu, že naša postava je v hre zabitá alebo že hru stratíme.
Internet je paketová sieť, čo znamená, že informácie sú sekané a odosielané samostatne, každý z balíkov je dokonca odoslaný inou cestou, v závislosti od podmienok sieť.
To vedie každý paket k tomu, aby prešiel viacskokovou cestou, ktorá prechádzala zo servera na server a zo servera prepínač na vypínač alebo router, až kým nedosiahnete cieľ. Zaobchádzanie s týmito paketmi na serveroch a zariadeniach v sieti spôsobuje veľmi krátke zadržanie paketu, ktoré sa medzi nimi nazýva latencia.
Od začiatku ovplyvňuje aj kapacita stredných tímov, s ktorými sa stretávame pri týchto „skokoch“ niektoré napríklad s nedostatočnými výstupmi môžu spôsobiť „fronty“ paketov, ktoré čakajú na odoslanie spracované.
Hovoríme samozrejme o veľmi krátkej čakacej dobe, rádovo v milisekundách, ktorú je však možné predĺžiť, ak spadne jeden z medzibodov a prevádzka musí byť presmerovaná.
Súčet oneskorení, ktoré dosiahnu značný čas v rozsahu, v akom pracujeme, môže znamenať, že sa film zastaví vyplňte vyrovnávaciu pamäť videa alebo akcia videohry zamrzne alebo preskočí, čo sa môže javiť ako nepodstatné, ale je veľmi rozčúlený.
To je dôvod, prečo operátori, ktorí majú vlastnú sieť, pracujú na zlepšení latencie tejto siete (čo znamená jej zníženie, aby toky informácií nepretržite) a pri ponúkaní špecializovaných spojení s minimálnou latenciou pre vysoko cielené profily zákazníkov, ako sú zarytí nadšenci. online videohry.
Aj keď sa hovorí o „nulovej latencii“, vždy tu bude nejaká latencia, bez ohľadu na to, ako málo je.
Aj keď je technicky nepravdivé, že môže existovať nulová latencia, latencia môže byť tak blízko k tejto hodnote, že senzácia je to, že v skutočnosti neexistuje latencia.
A vždy bude niečo - bez ohľadu na to, ako málo - vzhľadom na samotné fyzické prostredie, ktoré znemožňuje a informácie emitované v jednom bode sú okamžite prijímané v druhom, aj keď hovoríme o a kábel optické vlákno v priamke.
Foto Fotolia: Olena
Problémy s latenciou v počítačových sieťach