20 Exempel på kringutrustning för in- och utmatning
Miscellanea / / July 04, 2021
De kringutrustningI databehandling är de de element som underlättar kommunikationen mellan datorn och den externa miljön. Beteckningen används för att beteckna de enheter som är anslutna till den centrala styrenheten. bearbetning (CPU), och tillåta kompletterande operationer till databehandlingen av dator. Till exempel: mus, skrivare, högtalare.
Namnet perifert, från definitionen av det spanska språket, talar om något extra eller kompletterande, men inom datavetenskap är många av dem viktiga för att datasystemet ska fungera.
Ingångsutrustning
Ingångsutrustning är de som är vana vid ta fram underlag och signalerar till processorenheten. En klassificering görs vanligtvis efter typ av post, eller beroende på om Inträdet är diskret eller kontinuerligt (om inträdesmöjligheterna är begränsade eller är oändlig).
Här är några exempel:
- Tangentbord. Enhet som består av knappar, från vilka de språkliga tecknen som tillåter de flesta av de specifika funktioner som är avsedda kan matas in i datorn. Det finns en mängd olika datortangentbord, även om QWERTY-typen är den mest populära.
- Mus. Enhet som, placerad på en plan yta, också flyttar skärmmarkören och låter dig peka på vad som är nödvändigt. Det kompletteras med tangentbordet eftersom det tillåter rörlighet via datorn och att ge order till det genom en av de viktigaste funktionerna: klicket.
- Scanner. Det gör det möjligt att representera ett ark eller fotografi av verkligheten i pixlar från datorn. Skannern identifierar bilden och kan i vissa fall känna igen karaktärerna så att den kan kompletteras med alla bildbehandlingsprogram. text.
- Webbkamera. Funktionell enhet för bildkommunikation. Det blev populärt sedan internetrevolutionen.
- Joystick. Det används vanligtvis för spel och gör det möjligt att mobilisera eller återskapa rörelser men i ett spel. Den har ett lågt antal knappar, och i sina modernare versioner kan den känna igen rörelse.
- Mikrofon.
- Fingeravtryckssensor.
- Pekskärmen.
- Streckkodsläsare.
- CD / DVD-spelare.
Utmatningsutrustning
De enheter som kan reproducera vad som händer på datorn för användarens intresse är kringutrustning. CPU: n genererar interna bitmönster, och dessa enheter är ansvariga för att göra dem förståliga för användaren.
De är i alla fall elektroniska tillbehör som kan återge information i form av text, grafik, ritningar, fotografier eller till och med tredimensionella utrymmen.
Exempel på denna typ av kringutrustning:
- Övervaka. Datorns viktigaste utmatningsenhet, eftersom den tillåter genom olika ljuspunkter att återge i bilden vad datorn gör. Bildskärmar har utvecklats mycket sedan dators ursprung, och den viktigaste funktionen är deras höga upplösning idag.
- Skrivare. Med hjälp av flytande bläckpatroner kan den producera datorfiler på papper. Det används vanligtvis baserat på texten, men också baserat på bilden.
- Högtalare. Enhet för att reproducera alla typer av ljud, inklusive musik men också de olika ljudmeddelanden som PC: n skickar för att ge meddelanden till användaren.
- Hörlurar. Motsvarar högtalare, men med individuell användning avsedd att tas emot av en enda person.
- Digital projektor. Det gör det möjligt att överföra bilderna på monitorn till uttrycksformen baserat på ljus, att expandera den på en vägg och att kunna visa den för stora grupper av människor.
- Ljudkort.
- Plotter.
- Fax.
- Röstkort.
- Mikrofilm.
Ingångs- och utgångsutrustning
Det finns en grupp av kringutrustning kallad ES som inte formellt ingår i någon av de två kategorierna, eftersom de kommunicerar till datorn med omvärlden i båda avseenden.
I själva verket idag framsteg av teknologi låter oss tänka på interaktionen mellan människan och enheterna som något kontinuerligt och bilateralt, som aldrig går i bara en riktning.
Som ett exempel, alla mobila enheter av typen Smartphone kan placeras i denna grupp, liksom enheterna i datalagring eller nätverksenheter.