Åsiktsartikel om videospel
Miscellanea / / November 22, 2021
Åsiktsartikel om videospel
Videospel: det moderna sättet att berätta historier
Många antropologer är överens om att att berätta historier är en av de mest humana gester som finns, något vi har gjort sedan urminnes tider. avlägsen, när vi satt på kanten av elden för att höra från de äldste av stammen berättelser om fruktansvärda gudar och jakter mytologisk. En roll som genom åren har spelats av otaliga mänskliga uppfinningar, som allt från boken och tidningen, till bio, tv och på senare tid TV-spel.
När de första videospelen dök upp ur datorernas hand var de underhållningsenheter i ordets mest repetitiva och mekaniska betydelse. Pingis, skjutspel och pac-man-spel, alla dedikerade till att ge en interaktiv upplevelse baserad enbart på reflexer, hand-öga-koordination och hand-öga-koordination. poängidé: tv-spelet hade inget slut, det berättade ingen historia, det illustrerade inget annat än samma övning arrangerade mer och mer i högre hastigheter och svårigheter. Det vill säga, tv-spelet var sterilt, det var en form av distraktion och det hyste en tomhet inuti: det räknade ingenting.
Men det har förändrats länge, eller åtminstone har det kompletterats med narrativa förslag som gränsar till det konstnärliga och litterära, när de inte öppet pysslar med det. Borta är de dagar när man talar om videospel som avses mobiltelefon ormar, patiens visar från Fönster eller arkadspelautomater där barn tävlade om att lämna sina första tre i Hall of Fame-resultaten hög.
En narrativ genre som vilken som helst
Som alla med en hemmakonsol vet är moderna spel komplexa former av berättande, designad för att gradvis introducera spelaren till en simulerad värld och en berättelse som utspelar sig där: från spännande rymdthriller Hollywood värdigt, till nostalgiska introspektiva äventyr i en postapokalyptisk framtid, eller militära slogans som återupplever de stora striderna från förr. Nästan samma sak som biografen erbjuder idag.
Och ändå erkänns sällan platsen för videospel som en källa till berättelser för moderna generationer. Ta bara en titt på gamergemenskapens tillväxt och dess växande betydelse inom masskulturen, eller titta på leden medelåldern för nuvarande spelare (komfortabelt in i vuxen ålder) för att inse att vissa kulturella paradigm har försvunnit Skiftande.
Människor spelar tv-spel och på så sätt kräver de mer komplexa och mogna upplevelser, mer mångsidiga och aktuella. Det finns många förslag på området som tar upp avgörande frågor i dagens sociala, politiska och kulturella diskussioner: identitet, segregation, auktoritärism eller klimatkrisen, för att bara nämna de mest relevanta, angrips på kritiska, förnuftiga och ansvarsfulla sätt inom många videospels värld. Faktum är att en specialiserad, professionell (eller nästan) kritik har uppstått runt dem och tar sig allt mer fram i akademins korridorer.
Videospel är en kontinuerlig källa till berättelser för en generation som är mindre benägen att läsa på papper, beroende av skärmar och av interaktiviteten i 2.0-världen som internet förde med sig. Det skulle vara oförlåtligt klumpighet om de som studerar berättelser, tänker på hur vi föreställer oss oss själva och innehållet som vi delar med varandra inte gör det. ägna sin tillbörliga uppmärksamhet åt tv-spel och låta sig ryckas med av 1900-talets fördomar som avslöjar, snarare än ett påstått allvar och traditionalism, en djupgående och onödig okunnighet.
Referenser:
- "Opinionsjournalistik" i Wikipedia.
- "Videospel" i Wikipedia.
- "Historia om videospel" i Retro dator.
- "Vikten av tv-spelet" i Kreativ kultur.
Vad är en åsiktsartikel?
A opinionsbild det är ett slags journalistiskt skrivande, av vanligt förekommande i den skrivna pressen, där en författares synpunkter och överväganden kommer till uttryck undertecknare, som vanligtvis är en individ med auktoritet i frågan eller vars perspektiv värderas inom samhälle.
Opinionsartiklar är subjektiva, personliga och argumenterande till sin natur, eftersom författaren söker i dem främja din åsikt bland läsarna, det vill säga övertyga dem att tolka verkligheten sätt.
Redaktionella kolumner betraktas också som åsiktsartiklar, det vill säga där media uttrycker sin institutionella ståndpunkt i en given fråga. Dessa texter är dock inte undertecknade av någon person utan av mediets redaktionskommitté.
Följ med: