20 Παραδείγματα Πολιτιστικής Βιομηχανίας
Miscellanea / / July 04, 2021
ο πολιτιστική βιομηχανία Είναι το σύνολο των Επιχείρηση και ιδρύματα των οποίων η κύρια οικονομική δραστηριότητα είναι η παραγωγή πολιτισμού, για κέρδος. Αν και εκ των προτέρων μπορεί να θεωρηθεί ότι ο πολιτιστικός κλάδος δεν έχει τίποτα διαφορετικό από όλους τους άλλους βιομηχανίες αφιερωμένο στην παραγωγή αγαθά ή υπηρεσίες, Είναι μια ειδική περίπτωση της βιομηχανίας, επειδή το αγαθό που διατίθεται στο εμπόριο δεν αντιστοιχεί στις κατηγορίες των περισσότερων αγαθά enconimics. Για παράδειγμα: παραγωγή ταινιών, συντάκτης βιβλίων, εικονογράφος περιοδικών.
ο εμπορεύματα που διανέμονται σε αυτόν τον κλάδο έχουν συμβολικό περιεχόμενο και έχουν σχεδιαστεί με βάση τη δημιουργική εργασία και προορίζονται για το έργο τους καταναλωτικές αγορές με λειτουργία ιδεολογικής και κοινωνικής αναπαραγωγής.
Το νόμισμα αυτής της ιδέας της πολιτιστικής βιομηχανίας δόθηκε από τους θεωρητικούς του Σχολείο της Φρανκφούρτης, τη στιγμή που παρατήρησαν μεγάλες αλλαγές στον τρόπο αναπαραγωγής και διανομής του πολιτισμού. Παρατηρήθηκε η επέκταση μιας πολιτιστικής αγοράς και ο σχηματισμός μιας νέας ιδέας που είναι ο μαζικός πολιτισμός. Αυτή είναι η μορφή του πολιτισμού που καταφέρνει να κατασκευάσει σε μεγάλη κλίμακα ορισμένα προϊόντα που τους αρέσουν οι μεγάλοι αριθμοί ανθρώπων και ως εκ τούτου καταναλώνονται μαζικά.
Αυτό συνεπάγεται την συνέπεια ότι το κέρδος πολλαπλασιάζεται, και ως εκ τούτου προσφέρεται ως συνήθως ελκυστική εναλλακτική λύση για το κεφάλαιο: με την ίδια έννοια, το προϊόν αρχίζει να χρησιμοποιεί εργαλεία όπως μάρκετινγκ ή διαφήμιση.
Το τελευταίο φέρνει ένα στοιχειώδες ερώτημα, το οποίο είναι εμπορευματοποίηση του πολιτισμού και τη μεταφορά των εργαλείων μεγιστοποίησης σε αυτό. Υπάρχει μια συγχώνευση μεταξύ του πολιτισμού και της ψυχαγωγίας, και μια απαραίτητη μετατροπή των πολιτιστικών αγαθών σε προϊόντα που, καταρχάς, πρέπει να είναι απλή και προσαρμόσιμη στη μαζική κατανάλωση.
Αυτό ενισχύεται πολύ περισσότερο στο βαθμό που από το διαδικασία παγκοσμιοποίησης, είναι συχνά ότι ορισμένα πολιτιστικά προϊόντα εξάγονται ακόμη και σε όλο τον κόσμο, και τεχνολογίες συνεπάγονται ενίσχυση υπό αυτή την έννοια.
Ωστόσο, δεν πρέπει να συναχθεί το συμπέρασμα ότι υπάρχει αντίθεση μεταξύ της κατάστασης της μαζικής αγοράς και της ποιότητας της πολιτιστικής βιομηχανίας: ωστόσο, Μερικές φορές είναι απαραίτητο να προχωρήσουμε ένα βήμα παραπέρα και να λάβουμε ορισμένες άδειες που δεν είναι συνηθισμένες στον πολιτιστικό κλάδο για να εκτιμήσουμε πλήρως ορισμένα προϊόντα.
Τέλος πάντων, αναμφίβολα το Μεγάλη αξία Η ανάπτυξη της πολιτιστικής βιομηχανίας είναι η τεράστια ανάπτυξη των δυνατοτήτων πρόσβασης σε πολιτιστικό περιεχόμενο, για τη μεγάλη πλειοψηφία. Σε σύγκριση με το πρώτο μισό του 20ού αιώνα, ένας κάτοικος οποιασδήποτε χώρας στον κόσμο έχει πρόσβαση σε πολύ μεγαλύτερη ποσότητα πολιτιστικών προϊόντων με πολύ ευκολότερη μορφή πρόσβασης, παρά το γεγονός ότι τα προϊόντα τυποποιούνται με ορισμένους τρόπους, και παρά το γεγονός ότι συνήθως η προέλευση αυτών των προϊόντων γίνε το πιο ανεπτυγμένες χώρες.
Με αυτόν τον τρόπο, η πολιτιστική βιομηχανία μαζεύει το παράδοση προϊόντων που στο παρελθόν φαινόταν απαγορευμένο για μικρές μειονότητες, αλλά δεν είναι λιγότερο αλήθεια να επιβεβαιώνουμε ότι αυτή τη στιγμή το δυναμικό δεν το κάνει αξιοποιείται για δημιουργικότητα και ελεύθερη ανάπτυξη, αλλά για την επέκταση των περιθωρίων κέρδους.
Παραδείγματα πολιτιστικής βιομηχανίας
Η πολιτιστική βιομηχανία, λοιπόν, περιλαμβάνει το σύνολο των ολοκληρωμένων υπηρεσιών έτσι ώστε το πολιτιστικό περιεχόμενο να είναι ποιότητας και τυποποιημένο για τη μαζική του διανομή. Η ακόλουθη λίστα περιλαμβάνει ορισμένα παραδείγματα από αυτούς τους κλάδους:
- Παραγωγή ταινιών.
- Περιεχόμενο πολυμέσων.
- Σχεδιαστές, σκηνοθέτες και τεχνικοί θεάτρου.
- Χορογράφοι.
- Πρόγραμμα επεξεργασίας βιβλίων.
- Εκπρόσωπος μουσικών.
- Πάροχοι τηλεοπτικών υπηρεσιών: κάμερες, φώτα, ήχοι, επεξεργασία.
- Διανομέας βιβλίων.
- Προγραμματιστές φεστιβάλ, εκθέσεων ή θεάτρων ή κινηματογραφικών δικτύων.
- Εκδότης ηλεκτρονικών εκδόσεων.
- Εικονογράφος περιοδικών.
- Επιγραφή.
- Παιχνιδιάρικο σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών.
- Παραγωγή τηλεοπτικών σειρών.
- Πολιτιστικά περιοδικά.
- Προγραμματισμός βιντεοπαιχνιδιών.
- Δοκιμή βιντεοπαιχνιδιών.
- Έκδοση βιβλίου.
- Σχεδιασμός και διαφήμιση.
- Μουσικός παραγωγός.