20 exemples de périphériques d'entrée et de sortie
Divers / / July 04, 2021
Les périphériquesEn informatique, ce sont les éléments qui facilitent la communication entre l'ordinateur et l'environnement extérieur. La désignation est utilisée pour désigner les appareils qui sont connectés à l'unité de commande centrale. (CPU), et permettre des opérations complémentaires au traitement des données du l'ordinateur. Par exemple: souris, imprimante, haut-parleurs.
Le nom périphérique, de la définition même de la langue espagnole, parle de quelque chose auxiliaire ou complémentaire, mais en informatique, beaucoup d'entre eux sont essentiels au fonctionnement du système informatique.
Périphériques d'entrée
Les périphériques d'entrée sont ceux qui sont utilisés pour fournir des données et des signaux à l'unité de traitement. Un classement est généralement effectué selon le type d'entrée, ou selon que le L'entrée est discrète ou continue (si les possibilités d'entrée sont limitées ou infini).
Voici quelques exemples:
- Clavier. Dispositif composé de boutons, à partir desquels les caractères linguistiques qui permettent la plupart des fonctions particulières qui sont prévues peuvent être entrés dans l'ordinateur. Il existe une variété de claviers d'ordinateur, bien que le type QWERTY soit le plus populaire.
- Souris. Appareil qui, posé sur une surface plane, déplace également le curseur à l'écran et permet de pointer ce qui est nécessaire. Il est complété par le clavier car il permet la mobilité à travers l'ordinateur, et de lui donner des ordres grâce à l'une des fonctions les plus importantes: le clic.
- Scanner. Il permet de représenter une feuille ou une photographie de la réalité en pixels depuis l'ordinateur. Le scanner identifie l'image, et dans certains cas peut reconnaître les caractères, ce qui lui permet d'être complété par tous les programmes de traitement d'image. texte.
- Webcam. Dispositif fonctionnel pour la communication d'images. Il est devenu populaire depuis la révolution Internet.
- Manette. Il est généralement utilisé pour les jeux, et permet de mobiliser ou de recréer des mouvements mais dans un jeu. Il a un petit nombre de boutons, et dans ses versions plus modernes, il est capable de reconnaître le mouvement.
- Microphone.
- Détecteur d'empreintes digitales.
- Ecran tactile.
- Lecteur de code-barres.
- Lecteur CD/DVD.
Périphériques de sortie
Les dispositifs capables de reproduire ce qui se passe sur l'ordinateur dans l'intérêt de l'utilisateur sont les périphériques de sortie. Le processeur génère des modèles de bits internes et ces dispositifs sont chargés de les rendre compréhensibles pour l'utilisateur.
Il s'agit, dans tous les cas, d'accessoires électroniques capables de reproduire des informations sous forme de textes, de graphiques, de dessins, de photographies, voire d'espaces tridimensionnels.
Exemples de ce type de périphériques :
- Surveiller. Le périphérique de sortie le plus important de l'ordinateur, puisqu'il permet, à travers différents points lumineux, de reproduire en image ce que fait l'ordinateur. Les moniteurs ont beaucoup évolué depuis l'origine des ordinateurs, et la caractéristique la plus importante est aujourd'hui leur haute résolution.
- Imprimante. Au moyen de cartouches d'encre liquide, il est capable de produire des fichiers informatiques sur papier. Il est généralement utilisé en fonction du texte, mais aussi en fonction de l'image.
- Haut-parleurs. Appareil pour reproduire tout type de sonner, incluant la musique mais aussi les différents messages sonores que le PC émet pour donner des messages à l'utilisateur.
- Écouteurs. Équivalent aux enceintes, mais à usage individuel destiné à être reçu par une seule personne.
- Projecteur numérique. Il permet de transmettre les images du moniteur à la forme d'expression basée sur la lumière, de l'étendre sur un mur et de pouvoir le montrer à de grands groupes de personnes.
- Chartre de son.
- Traceur.
- Fax.
- Carte vocale.
- Microfilm.
Périphériques d'entrée et de sortie
Il y a un groupe de périphériques appelés ES qui ne font formellement partie d'aucune de ces catégories, car ils communiquent l'ordinateur avec le monde extérieur dans les deux sens.
En effet, aujourd'hui, l'avancée des La technologie Cela nous permet de penser l'interaction entre l'humain et les appareils comme quelque chose de continu et de bilatéral, qui ne va jamais dans un sens.
À titre d'exemple, tous les appareils cellulaires de type Téléphone intelligent peuvent être placés dans ce groupe, ainsi que les unités de stockage de données ou des périphériques réseau.