Définition d'ami (ordinateur)
Divers / / November 13, 2021
Par Guillem Alsina González, en oct. 2016
Si vous interrogez un technicien plus âgé sur les ordinateurs Amiga, vous pouvez voir la nostalgie sur son visage.
Qu'avait l'Ami qui l'a conduit, plus que la gloire, à devenir un mythe ?
Les ordinateurs Amiga sont nés en 1985 par le même concepteur de l'Atari 800, Jay Miner
En fait, les créations de Commodore et d'Atari ont des parallèles, et les deux sociétés étaient de féroces rivales sur le marché au milieu des années 1980.
L'Amiga était avancé pour l'époque en Comparaison avec la plupart des machines que l'on pouvait trouver sur le marché à cette époque; Je me souviens que, dans ma jeunesse, ils m'avaient expliqué que vous pouviez avoir une fenêtre ouverte dans votre environnement graphique avec un contenu dans une résolution différente du reste de l'environnement graphique.
Les ordinateurs Amiga se sont succédé, mais le grand succès du PC a fini par les éclipser, et contrairement à Apple, dans Commodore ils n'ont pas su évoluer
La diminution du nombre d'utilisateurs avec un Amiga et du nombre de nouveaux utilisateurs intéressé à en acquérir un, s'est ajouté à la faillite de Commodore en 1994, qui a donné au dossier définitif à
famille Amie.Sa « mort » n'a pas été immédiate; pendant des années, les droits de système opératif et la plateforme est passée entre plusieurs mains, avec des promesses de sa « résurrection », même si c'était pour un segment d'audience très restreint.
En fait, la plate-forme logicielle a évolué, avec la publication d'une version renouvelée du système, et introduit des cartes d'extension pour les ordinateurs classiques qui leur ont permis de travailler avec un microprocesseur PowerPC.
Bien que la plate-forme matérielle soit bloquée, la plate-forme logicielle AmigaOS nous a laissé un héritage toujours vivant.
Intégré dans des systèmes comme AROS, une réimplémentation des API AmigaOS 3.1 disponibles pour les plates-formes x86 et PowerPC, qui a conduit à des distributions comme Icaros Desktop ou AspireOS.
Nous avons également MorphOS, fortement inspiré par AmigaOS et fonctionnant à la fois sur du vieux matériel informatique Amiga alimenté par des cartes d'extension avec des puces PowerPC, comme directement dans les vieux Mac avec ces processeurs.
L'AmigaOS 4.0 est une version non canonique du système d'exploitation, développé plus tard par la société Hyperion, et qui fonctionne sur les ordinateurs équipés de puces PowerPC.
Alors que l'héritage de Logiciel atteint le présent et celui de Matériel non, Commodore nous a laissé une série de modèles historiques :
- Ami 500. Sorti en même temps que le modèle 2000, le 500 était dédié au marché domestique. Il avait une forme très courante pour l'époque, avec le clavier attaché à CPU. En ajoutant simplement une souris et l'écran, nous pouvions déjà travailler.
- Ami 2000. Sorti en même temps que le modèle 500, le 2000 était orienté vers le marché professionnel, avec un plus grand nombre de slots d'extension. Il avait également une disposition différente de celle du 500, avec le clavier séparé du boîtier.
- Ami 1000. Bien que l'existence d'un modèle 500 puisse tromper sur le premier l'ordinateur de la saga, c'est en fait l'Amiga 1000 que la famille Amiga inaugure. Il a été publié sans surveiller, et le boîtier a été légèrement surélevé pour permettre de ranger le clavier en dessous.
- Ami 3000. Il cherchait à mettre sur le marché un ordinateur professionnel pour l'édition multimédia, tâches dans lesquelles l'Amiga s'était toujours très bien comporté.
- Petite amie 1200. Retour au même Format "Clavier uniquement" (qui comprenait le processeur) pour le marché domestique
- Ami 4000. L'un des derniers modèles avec le sceau Commodore et successeur des modèles 2000 et 3000 pour les utilisateurs plus professionnels. Il avait plus d'espace pour les lecteurs de disquettes et pour les disques durs internes.
- AmiCD32. Une console de jeu en avance sur son temps et qui, sans la faillite de Commodore, Cela aurait peut-être fait que, aujourd'hui, le panorama des consoles de jeux vidéo, était très différent. Il a été le premier à lancer sur le marché européen une machine 32 bits avec lecteur CD intégré.
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