Primjeri ulaznih uređaja
Miscelanea / / July 04, 2021
The ulazni uređaji Oni su oni koji ispunjavaju funkciju unošenja ili pružanja podataka i upravljačkih signala centralnoj procesnoj jedinici sustava. U većini slučajeva govorimo o ulaznim uređajima za uređaje koji imaju vezu sa središnjom jedinicom računala, odnosno CPU-om. Na primjer: miš, skener, web kamera.
Kao što je rečeno, središnja funkcija računala je Obrada podataka, pa se može reći da je povijest samog računanja povijest poboljšanja metoda obrade:
Počevši od 1970. godine, u onome što je poznato kao četvrta generacija računala, inovacija važniji su bili mikroprocesori (ili čipovi), što je generiralo revoluciju u pitanjima obrade podataka: brzina obrade raste 770 000 uputa u sekundi. Računalo bi se moglo učiniti mnogo manjim, dostupnim kućanstvima i puno jeftinijim.
Od 1985. računalne su se inovacije prvenstveno usredotočile na unos podataka zvučni valovi s bežičnim sustavima, kao i kroz pojavu robotike: kibernetika napreduje sve brže i brže, a međusobne veze između Računala zahtijevaju uvođenje sve učinkovitijih metoda za unos i obradu podataka. podaci.
Stoga se temeljna podjela između uređaja vrši prema njihovoj funkciji s obzirom na obradu:
Svejedno postoje slučajevi mješoviti uređaji ili hibridi, koji istovremeno šalju i primaju signale na različite dijelove računala: primjeri su najnovija generacija uređaja poput zaslona osjetljivog na dodir, miša ili skenera.
Primjeri ulaznih uređaja
- Optička olovka. Pokazivački uređaj koji se nanosi na zaslon.
- Miš. Funkcionalni uređaj za kretanje po zaslonu računala.
- Ekran na dodir. Zaslon dizajniran za prepoznavanje pritiska na površinu. Dodirom zaslona korisnik može napraviti odabir ili pomaknuti kursor, ekvivalentno mišu.
- Skener. Uređaj koji svjetlosnom zrakom otkriva uzorke svjetlosti i tame i tako omogućuje pretvaranje fizičke slike u digitalni signal koji je reproducira takvu kakva jest.
- Joystick. Pokazivački uređaj koji se vrlo često koristi u računalnim igrama, iako je uobičajen i u industrijskim aplikacijama za rukovanje uređajima.
- Skener trake kodova. Pomoću lasera mogu se čitati crteži oblikovani šipkama i paralelnim razmacima, čime se kodiraju informacije.
- Alfanumerička tipkovnica. Najčešći, sa 62 tipke među kojima su i svi brojevi i slova, plus niz naredbi.
- Funkcijska tipkovnica. Korisno za računalne sustave, ima 13 podesivih slova.
- Digitalni fotoaparat. Povezuje se s računalom i na njega prenosi slike koje snima. Može biti sa fotografija ili videozapisa.
- Web kamera. Kao i kamera, ali mala, ne prikazuje slike koje je potrebno, već ih jednostavno prenosi na računalo.