Primer hierarhičnega odstavka
Šolski Tečaji / / July 04, 2021
The razvrstitev odstavek Je tista, ki glede na glavno idejo organizira sekundarne ideje v vnaprej določenem vrstnem redu.
The razvrstitev odstavek pogosto se uporablja, kadar je treba natančno navesti bodisi zaporedje bodisi kakšen postopek.
The razvrstitev odstavek Sekundarne ideje lahko organizirate na naslednji način:
- V kronološkem vrstnem redu.
- Od najpomembnejšega do najmanj pomembnega.
- Od najvišjega do najnižjega.
Primer razvrstitvenega odstavka:
Navodila za igranje Pictionary Junior.
1. - Razdelite se v dve ekipi. Izberite igralni del za vsako ekipo in ga postavite na začetni kvadrat plošče. 2. - Izberite, katero raven igre želite. Igra ima 144 dvostranskih kart. Bela stran je lažja, modra pa težja. Ko izberete, kup kart položite na sredino plošče z licem navzdol. 3. - Odločite se, kdo bo prvi "risar" ali tisti, ki bo narisal prvo sliko. Vsak bo na vrsti za žrebanje. 4. - Z metanjem kocke se odločite, katera ekipa bo igrala prva. Prva gre ekipa z največjim številom. Štoparico postavite na sredino table blizu kart. Vzemi svinčnike in risalni papir.
Čas za igro 1. - Zdaj kocke in premakni košček prve ekipe toliko mest na deski. Če je v prostoru svinčnik, lahko samo vi in vaša ekipa rišete in ugibate. Karikaturist bo na skrivaj narisal črko z vrha kupa, prebral zadevo, ki je na tem črko na glas in si oglejte besedo, ki je enake barve kot kvadrat, v katerem pristala Kartica je postavljena z licem navzdol na dno svežnja kart. 2. - Obrnite štoparico, ki traja 60 sekund. Karikaturist bo začel črpati namige na besedo, medtem ko bo preostala ekipa začela ugibati, za kaj gre. Če ekipa pravilno ugani v določenem času, bo kotalila kocko in premaknila določeno število presledkov. Ta novi obrat zahteva novega umetnika in novo izkaznico. Če ekipa v predvidenem času ne ugane, se poteza te ekipe konča. 3. - Pristanite v škatli s štirimi svinčniki in to je škatla "vsi se igrajo". Vsi v obeh ekipah igrajo hkrati. Eden od risarjev bo na skrivaj narisal pismo in na glas prebral temo. Karikaturist bo pogledal besedo iste barve kot kvadrat na plošči in na skrivaj pokazal kartico risarju druge ekipe. Nato je treba kartico vrniti na kup navzdol. 4. - Znova obrnite štoparico in začnite risati ali ugibati. Vsaka ekipa igra hkrati, vendar člani ekipe lahko samo ugibajo risbo svojega umetnika. Najprej v predvidenem času uganite pravilno besedo in vaša ekipa bo lahko vrgla matrico in se premaknila naprej na desko. Če nihče ne ugane pravilno, preden zmanjka časa, gre poteza samodejno na drugo ekipo. Ko pa nihče ne ugiba pravilno, matrice ni mogoče valjati. Izberejo se novi predali in nove karte in spet se "vsi igrajo". 5. - Bodite prva ekipa, ki je prišla do cilja in pravilno ugibajte za zmago. Za pristanek na zadnjem kvadratu ne potrebujete natančnega zagona.